Jogador KAISER
Gianfranco Pantano
Configurações KAISER
Baixar config de KAISER 2026
Configurações e setup de Bounty Hunters KAISER, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI12160%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.520%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.52
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
41.7%
46%
Tiros
9.14
12.28
Precisão
19.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-7
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper1
Created At2026-07-08T05:25:25.791+00:00
Updated At2026-07-08T05:25:25.791+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K20%
Peito
2.6K46%
Estômago
94716%
Braços
69312%
Pernas
3326%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
FPS Máximo no Jogo030%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Oclusão de ambienteMédio15%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Alcance dinâmico altoDesempenho8%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1440x10804%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1513%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.183
0.24
Danos por AK47
18.95
24.98
Kills por AWP
0.193
0.081
Danos por AWP
17.8
7.39
Kills por M4A1
0.063
0.114
Danos por M4A1
7.11
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 400 -language textmod +fps_max 999 +exec autoexec +sv_cheats 1 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.990%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar1.151%
Zoom do mapa do radar0.370%
FAQ
KAISER joga com uma sensibilidade de 1.52 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 1216. Essa combinação permite tanto uma mira precisa quanto movimentos fluidos do mouse, algo favorecido por muitos jogadores profissionais que buscam equilibrar micro-ajustes e movimentos rápidos.
KAISER usa uma mira estática clássica personalizada com um espaço muito pequeno e comprimento, sem ponto central, e uma cor verde vibrante. Essa configuração minimiza distrações e fornece um ponto focal claro para mirar, enquanto o estilo estático garante que a mira não se expanda durante o movimento ou disparo, apoiando a precisão consistente em situações de alta pressão.
KAISER utiliza o mouse VAXEE VAXEE E1 Wireless Red, combinado com o mousepad ZOWIE ZOWIE G-SR III. O VAXEE E1 sem fio é conhecido por sua confiabilidade e baixa latência, enquanto o G-SR III oferece um deslize e controle consistentes, o que, juntos, ajudam a manter a precisão e o conforto durante longas sessões de jogo.
KAISER usa o ZOWIE ZOWIE XL2566X+, um monitor de alta taxa de atualização preferido por profissionais de esports. Ele utiliza recursos como Premium DyAc para clareza de movimento, ajusta a vibrância de cor e equalizador de preto para 15 para visibilidade aprimorada, e mantém a luz azul baixa em 0, garantindo máxima responsividade e visuais claros durante partidas intensas.
KAISER configura seu jogo em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de aspecto de 4:3 e modo de escala esticado, tudo em tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync, prefere configurações baixas para a maioria dos detalhes e ativa o aumento de contraste de jogador e Nvidia Reflex Low Latency, tudo isso priorizando altas taxas de quadros, baixa latência de entrada e visibilidade clara dos inimigos.
O radar de KAISER está configurado com um tamanho de HUD de 1.15 e um zoom de mapa de 0.37, e gira dinamicamente. No entanto, não se centra no jogador nem muda de forma com o placar, o que significa que ele prefere uma visão fixa e mais ampla do mapa que permite monitorar as posições da equipe e dos inimigos de forma mais eficaz.
KAISER usa o headset HyperX Cloud III, conhecido por seu conforto e áudio posicional claro, crucial para detectar movimentos inimigos e sinais no jogo. Embora as configurações de áudio do jogo específicas não sejam detalhadas, combinar um headset de alta qualidade com configurações de som ajustadas no jogo e no Windows garante que ele não perca informações sonoras importantes.
Os equipamentos mais recentes de KAISER incluem o mouse VAXEE E1 Wireless Red e o teclado MCHOSE Ace 68 Turbo Black, ambos selecionados por seu desempenho e confiabilidade. Ele já usou dispositivos como o VAXEE OUTSET AX Wireless Pink e o Corsair K70 Pro Mini Wireless, indicando uma disposição para experimentar periféricos para encontrar a combinação ideal para suas preferências.
KAISER inicia o Counter-Strike 2 com várias opções de linha de comando, como -novid para pular o vídeo de introdução, -freq 400 para combinar com seu monitor de alta taxa de atualização, e +fps_max 999 para liberar o máximo de quadros por segundo. Essas opções garantem que ele entre no jogo mais rápido e desfrute da jogabilidade mais suave possível, com mínimas interrupções ou atraso de entrada.
KAISER configura seu modelo de visão com um FOV de 68 e deslocamentos de 2.5 (X), 2 (Y) e -2 (Z), o que posiciona o modelo da arma um pouco mais alto e mais à direita. Essa configuração maximiza seu campo de visão, facilitando a visualização de oponentes sem que o modelo da arma obstrua áreas críticas da tela.
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