cs2-skin-english

Jogador Jyo

Rassim Valijev

Configurações Jyo

Baixar config de Jyo 2026
Configurações e setup de Spirit Academy Black Jyo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
eDPI12002%
Sensibilidade1.501%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

44.9%

46%

Tiros

9.3

12.28

Precisão

19.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloLegado
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-96K3O-ku7em-akfCw-WDv8F-XDYXC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

13918%

Peito

34244%

Estômago

15019%

Braços

9112%

Pernas

486%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Vídeo
Resolução1440x10804%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
BalançoFalso69%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.172

0.24

Danos por AK47

15.68

24.98

Kills por AWP

0.016

0.081

Danos por AWP

1.46

7.39

Kills por M4A1

0.068

0.114

Danos por M4A1

7.47

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDRoxo4%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Zoom do mapa do radar0.53%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
FAQ
Jyo joga com uma sensibilidade de 1.50 e um DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1200. Essa combinação equilibra mira precisa e movimento rápido, uma escolha popular entre jogadores profissionais que priorizam precisão e controle consistente da mira em cenários de alta pressão.
Jyo utiliza o mouse Razer Viper V3 Pro Black junto com o mousepad ZOWIE G-SR. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e sensor de alto desempenho, proporcionando rastreamento rápido e preciso, enquanto o mousepad G-SR oferece deslize consistente e ampla área de superfície, essenciais para manter mira estável e movimentos rápidos durante partidas intensas.
A mira de Jyo está configurada no estilo legado com cor verde, apresentando um pequeno espaço (-1), comprimento mínimo (1), espessura zero e um ponto central visível. Este design compacto e de alto contraste garante que a mira permaneça visível contra a maioria dos fundos, enquanto o ponto central ajuda na mira precisa, especialmente para headshots, sem obstruir a visão ou distrair durante engajamentos rápidos.
Jyo joga em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3 e usa um modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração aumenta os modelos dos jogadores e simplifica o campo visual, tornando os oponentes mais fáceis de ver e acompanhar, uma técnica comum entre profissionais que buscam máxima clareza e visibilidade dos alvos.
Jyo confia no monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este monitor proporciona visuais ultra-suaves e atraso de entrada mínimo, permitindo que Jyo reaja rapidamente às ações no jogo e mantenha uma vantagem competitiva em situações de ritmo acelerado onde decisões em frações de segundo são cruciais.
Jyo define a cor de seu HUD para roxo e a escala para 0.85, tornando as informações essenciais facilmente distinguíveis sem sobrecarregar sua tela. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1.1, um zoom de mapa de 0.5, e está configurado para girar e se centrar no jogador, garantindo que ele possa interpretar rapidamente os dados do mapa e manter uma forte consciência situacional durante as partidas.
Jyo usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, que é preferido por muitos jogadores competitivos por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sons críticos, proporcionando uma vantagem significativa em situações próximas onde as informações de áudio podem determinar os resultados das rodadas.
O viewmodel de Jyo está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, valores de offset de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), e a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam a arma ligeiramente ao lado e mais baixa na tela, minimizando a obstrução visual e maximizando a consciência periférica, permitindo que Jyo se concentre em oponentes e no uso de utilitários sem distração.
Jyo opta pelo teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. O formato TKL (tenkeyless) oferece um layout mais compacto, proporcionando espaço extra para o mouse, enquanto os switches ópticos do Huntsman entregam respostas de tecla rápidas e confiáveis. Esta configuração garante que seus comandos de tecla sejam rápidos e precisos, cruciais para executar manobras complexas e reações rápidas.
O setup de Jyo inclui um processador Intel Core i9-11900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação de ponta oferece taxas de quadros excelentes e poder de processamento rápido, garantindo um gameplay suave mesmo sob condições exigentes, essencial para manter consistência e reduzir quaisquer gargalos de desempenho induzidos pelo hardware durante o jogo competitivo.
Comentários
Por data