Jogador decenty
Lucas Bacelar
Configurações decenty
Baixar config de decenty 2026
Configurações e setup de Imperial decenty, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI80011%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
59%
46%
Tiros
11.32
12.28
Precisão
17.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-30T05:26:26.442+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:26.442+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-p3WO7-Gmicu-72q5S-Rc3JZ-eNNMB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.5K22%
Peito
3.2K47%
Estômago
98715%
Braços
75711%
Pernas
3175%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe de partículasBaixo43%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo8000%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.284
0.24
Danos por AK47
27.57
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.075
0.114
Danos por M4A1
8.28
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.81%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
FAQ
Atualmente, decenty utiliza uma sensibilidade de 1 com uma configuração de mouse de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de realizar movimentos rápidos, crucial para mira precisa e reações rápidas em jogos de alto nível.
decenty utiliza um estilo de mira Classic Static com uma cor branca personalizada (RGB completo 255,255,255 e alfa 255), sem contorno, um pequeno espaço de -2, comprimento de 3 e uma espessura fina de 0,5, sem ponto central. Essa configuração minimalista garante máxima visibilidade e precisão, permitindo uma aquisição clara de alvos sem distrações visuais, essencial para o jogo competitivo.
Atualmente, decenty está usando o monitor ZOWIE XL2566K, um display de alta qualidade conhecido por suas taxas de atualização ultrarrápidas e baixa latência de entrada. Monitores como este proporcionam uma clareza de movimento mais suave e tempos de resposta mais rápidos, que são vitais para rastrear oponentes e reagir rapidamente durante intensos tiroteios no Counter-Strike 2.
decenty prefere jogar em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escala esticada. Ele desativa a sincronização vertical e NVIDIA G-Sync, define detalhes de shader e partículas como baixos, qualidade de sombra global como alta e detalhes de textura de modelo como baixos, entre outras configurações focadas em desempenho. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e clareza visual, reduzindo a latência de entrada e destacando os modelos inimigos.
decenty está usando atualmente o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Este mouse é renomado entre os profissionais de esports por seu design extremamente leve, sensor HERO de alta precisão e conectividade sem fio, todos os quais contribuem para movimentos rápidos, rastreamento suave e maior conforto durante longas sessões de jogo.
Ao longo de sua carreira, a sensibilidade do mouse de decenty mudou de valores mais altos como 2 e 1.6 para sua configuração atual de 1. Essa diminuição gradual reflete uma mudança em direção a uma precisão e controle ainda maiores, uma tendência comum entre jogadores de alto nível enquanto refinam suas mecânicas e se adaptam a hardware mais rápido e estilos de jogo em evolução.
decenty está usando atualmente o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, um modelo sem fio de alta fidelidade conhecido por seu áudio posicional claro e conforto. Headsets como este são cruciais no jogo competitivo, pois permitem que os jogadores discernam com precisão passos inimigos e outros sons sutis do jogo, proporcionando uma vantagem tática significativa.
decenty está usando atualmente o teclado Wooting 80HE Ghost, que possui tecnologia de entrada analógica. Isso permite um controle de movimento mais preciso e uma atuação rápida, dando aos jogadores uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado onde entradas rápidas e confiáveis podem fazer a diferença entre ganhar e perder uma rodada.
decenty inicia o CS2 com as opções '-novid -tickrate 128'. A opção '-novid' pula o vídeo de introdução para um início de jogo mais rápido, enquanto '-tickrate 128' garante que servidores locais e partidas de prática rodem a 128 ticks por segundo, proporcionando um ambiente de prática mais suave e preciso que se aproxima dos padrões de torneios profissionais.
decenty configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 3. Esta configuração move o modelo da arma para mais baixo e para o lado, maximizando o espaço na tela para avistar inimigos e minimizando distrações de animações de armas, o que é uma preferência comum entre jogadores de elite focados em visibilidade ideal.
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