Jogador aumaN
Zhihong Liu
Configurações aumaN
Baixar config de aumaN 2026
Configurações e setup de aumaN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
48.7%
46%
Tiros
17.87
12.28
Precisão
13%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna0
Espessura0.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-EnMhG-OjaDq-zH5bf-EyrvV-xGUrC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1680x10503%
Proporção16:104%
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.198
0.24
Danos por AK47
21.55
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.6
7.39
Kills por M4A1
0.183
0.114
Danos por M4A1
22.19
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
aumaN usa uma mira Classic Static, conhecida por sua estabilidade e falta de movimento, independentemente das ações do jogador. Essa escolha ajuda a manter referências de mira consistentes, especialmente durante movimentos rápidos e tiroteios, permitindo uma colocação precisa dos tiros sem distrações causadas pela animação da mira.
aumaN opta por uma mira verde vibrante com valores RGB ajustados para um tom brilhante e de alto contraste. Essa cor se destaca na maioria dos ambientes do jogo, facilitando o rastreamento dos alvos. A mira também apresenta um espaço mínimo e linhas finas, reduzindo a desordem visual e garantindo que o ponto de mira permaneça desobstruído.
A mira é compacta, com um espaço de 0, comprimento de 2 e espessura de 0,5, e não inclui um ponto central. Um contorno está habilitado, mas com espessura zero, proporcionando um limite sutil que melhora a definição sem adicionar volume, o que ajuda a manter o foco durante cenários de alta pressão.
aumaN confia no monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor proporciona visuais mais suaves e reduz o atraso de entrada, o que é crítico para um gameplay rápido e baseado em reação no Counter-Strike 2.
aumaN joga em uma resolução de 1680x1050 com uma proporção de tela de 16:10, configurada para modo fullscreen e stretched. Esta combinação oferece um campo de visão mais amplo enquanto estica os modelos dos inimigos horizontalmente, o que pode tornar os oponentes mais visíveis e potencialmente mais fáceis de acertar.
aumaN usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, minimizando obstruções visuais e maximizando a visão do jogador sobre o ambiente e os oponentes.
O setup atual de aumaN inclui o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta emparelhado com um mousepad SteelSeries QcK Large. Essa combinação oferece um mouse leve e responsivo em uma superfície suave e consistente, proporcionando a precisão e o controle necessários para mira e rastreamento de alto nível no CS2.
aumaN usa o teclado SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, conhecido por seus pontos de atuação personalizáveis e design compacto tenkeyless. Isso permite pressionamentos de tecla mais rápidos e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, ambos vantajosos para jogos FPS intensivos.
A mira de aumaN é configurada sem acompanhamento de recuo ou recursos de estilo T, ou seja, ela permanece estática e não se ajusta dinamicamente aos padrões de recuo das armas. Isso proporciona uma referência de mira consistente e pode ser preferível para jogadores que confiam na memória muscular para controle de recuo.
Com o monitor ZOWIE XL2566K e um modo de escala stretched, aumaN se beneficia de uma combinação de altas taxas de atualização e modelos de inimigos visualmente ampliados. O modo de escala stretched faz com que os alvos pareçam mais largos, o que alguns jogadores acham vantajoso para acertar os tiros, enquanto o monitor garante movimentos suaves e claros durante ações rápidas.
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