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Jogador apEX

Dan Madesclaire

Configurações apEX

Baixar config de apEX 2026
Configurações e setup de Vitality apEX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.910%
eDPI7640%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.91; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

55.7%

46%

Tiros

14.51

12.28

Precisão

13.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho84
Verde84
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-17T05:26:37.628+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:37.628+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

83921%

Peito

1.9K47%

Estômago

60715%

Braços

45311%

Pernas

2466%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo4002%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Oclusão de ambienteMédio15%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasAlto3%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1222%
Equalizador de preto1217%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida113%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X26%
Deslocamento Z-216%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.209

0.24

Danos por AK47

20.94

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.13

7.39

Kills por M4A1

0.086

0.114

Danos por M4A1

9.55

11.76

Opções de inicialização
-console -refresh 360
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
apEX joga com uma sensibilidade de 1.91 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 764. Essa combinação é amplamente favorecida por jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo uma mira precisa sem sacrificar a capacidade de reposicionar rapidamente a mira durante confrontos intensos.
apEX utiliza uma mira estática clássica com mínima lacuna e espessura, sem ponto central, e na cor amarela. Esta configuração proporciona excelente visibilidade e um ponto focal claro, o que reduz distrações e facilita o rastreamento de alvos, especialmente em situações de alta pressão. A natureza estática da mira garante consistência na mira, crucial para acertar tiros precisos.
apEX atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, um display de eSports de ponta conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Monitores como esse oferecem visuais ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, dando a jogadores como apEX uma vantagem competitiva ao permitir reações mais rápidas aos eventos do jogo e melhor acompanhamento durante tiroteios intensos.
apEX executa o jogo em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele prioriza detalhes altos de sombreadores e texturas de modelo, FPS máximo limitado a 400 e ativa o NVIDIA Reflex Low Latency. Essas configurações são escolhidas para maximizar as taxas de quadros e reduzir a latência de entrada, garantindo um jogo suave e responsivo, vital para competições profissionais.
apEX está usando atualmente o ZOWIE EC2-EW (não lançado), um mouse renomado por seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. Mouses ZOWIE são um marco entre os jogadores profissionais de CS devido ao rastreamento consistente, forma confortável para longas sessões e confiabilidade plug-and-play, minimizando quaisquer potenciais distrações relacionadas ao hardware durante as partidas.
Embora as teclas exatas não sejam detalhadas no perfil, o uso de um teclado compacto como o ASUS ROG Falchion Ace HFX Black por apEX sugere uma preferência por movimentos mínimos da mão e acesso rápido às teclas essenciais. Teclados compactos são populares entre os profissionais por sua portabilidade e pelo espaço extra na mesa que liberam para movimentos amplos do mouse, apoiando estilos de mira de baixa sensibilidade.
apEX usa o headset ASUS ROG Delta II Black, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto. Headsets de alta qualidade como este são essenciais em CS2 para detectar com precisão passos inimigos e sinais ambientais, permitindo que os jogadores obtenham informações cruciais e reajam de acordo em cada rodada.
apEX executa o Counter-Strike 2 com as opções de inicialização '-console -refresh 360.' Esta configuração habilita o console do desenvolvedor do jogo para configurações avançadas e define a taxa de atualização do monitor para 360Hz, garantindo que o jogo esteja alinhado com seu monitor de alta atualização para visuais o mais suaves possível e menor latência de entrada.
apEX configura seu viewmodel com um campo de visão de 60 e deslocamentos de 2 (x e y) e -2 (z), com posição predefinida 1 e balanço desativado. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, maximizando o espaço da tela e minimizando obstruções visuais, permitindo melhor rastreamento de alvos e consciência situacional.
apEX ajusta a vibrância de cor do monitor para 12 e o equalizador de preto para 12, com vibrância digital em 100%. Essas configurações melhoram a diferenciação de cores e a visibilidade dos oponentes contra vários fundos, facilitando a identificação rápida de inimigos. A calibração adequada de cores é crítica em jogos competitivos, pois pode proporcionar uma vantagem sutil, mas significativa, na identificação de ameaças e reação mais rápida.
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