Jogador Altekz
Alexander Givskov
Configurações Altekz
Baixar config de Altekz 2026
Configurações e setup de Altekz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.22%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.440%
eDPI5760%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.44
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
52.6%
46%
Tiros
11.69
12.28
Precisão
21%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:48.088+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.088+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.7K22%
Peito
3.7K48%
Estômago
1K14%
Braços
90812%
Pernas
3595%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.279
0.24
Danos por AK47
29.41
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.68
7.39
Kills por M4A1
0.171
0.114
Danos por M4A1
19.14
11.76
Opções de inicialização
+fps_max 400 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8502250%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.255%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Altekz joga com uma sensibilidade de 1.44 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 576. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, concedendo a ele controle preciso sobre os movimentos da mira, permitindo ainda giros rápidos quando necessário. Tais configurações são populares entre jogadores profissionais que priorizam precisão e consistência na mira.
Altekz utiliza uma mira estática clássica com design minimalista: um pequeno gap de -3, comprimento de linha de 2 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno. Sua cor verde com opacidade total garante visibilidade contra fundos variados. Essa configuração minimiza distrações e proporciona um ponto focal claro, essencial para manter alta precisão durante tiroteios intensos.
Altekz utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, um display de alto desempenho preferido por muitos jogadores de ponta. Conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos, esse monitor permite visuais extremamente suaves e responsivos, dando a Altekz uma vantagem competitiva ao detectar inimigos e reagir rapidamente durante o jogo.
Altekz joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para stretched. Essa configuração é uma escolha comum entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos dos personagens pareçam mais largos, o que pode facilitar a visualização e rastreamento dos alvos inimigos, potencialmente melhorando a consistência da mira em situações de alta pressão.
Altekz confia no mouse Razer Viper V3 Pro Black, combinado com o mousepad Logitech G640 Original. O Viper V3 Pro oferece precisão leve e sem fio, ideal para movimentos rápidos e rastreamento consistente. O G640 proporciona uma superfície suave e consistente, ajudando a garantir que os movimentos do mouse do Altekz sejam precisos e confiáveis durante partidas intensas.
As configurações de viewmodel do Altekz apresentam um FOV de 68, com a posição do modelo ajustada para offset_x 2.5, offset_y 0 e offset_z -1.5, junto com a posição predefinida 2. Essas configurações puxam o modelo da arma para mais perto e ligeiramente para o lado, proporcionando uma visão menos obstruída da tela. Isso permite que Altekz mantenha melhor consciência do ambiente e detecte oponentes com mais facilidade.
Altekz ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa do radar para 0.25, com rotação do radar e centralização do jogador ativados. Além disso, ele alterna a forma do radar com a tabela de pontuação. Essa configuração garante que o radar forneça informações abrangentes do mapa, facilitando o rastreamento das posições dos companheiros de equipe e dos movimentos inimigos sem sobrecarregar sua visão principal.
Altekz usa o headset Logitech G Pro X, um modelo conhecido por seu som de alta qualidade e áudio direcional claro. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sinais de áudio cruciais, o que é vital para tomar decisões rápidas e informadas durante o jogo competitivo.
As opções de inicialização do Altekz incluem configurações como +fps_max 400, -freq 240 e -tickrate 128, entre outras. Esses comandos são projetados para maximizar as taxas de quadros, travar a taxa de atualização para coincidir com seu monitor e garantir que o jogo rode na maior taxa de tick do servidor para uma jogabilidade mais suave e responsiva, o que é crucial para manter o desempenho máximo em um ambiente profissional.
Altekz personaliza seu HUD com uma cor branca brilhante e ajusta a escala do HUD para aproximadamente 0.85. Isso garante que as informações importantes sejam claras e facilmente visíveis sem ocupar espaço excessivo na tela, permitindo que ele se concentre no jogo enquanto ainda tem acesso instantâneo a dados essenciais como saúde, munição e objetivos.
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