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13:12, 19.02.2025
A Valve fez mudanças significativas nas regras dos torneios de CS2, que estão relacionadas à obtenção de convites, alocação de vagas entre regiões e uso do sistema de classificação Valve Regional Standings (VRS). Essas inovações afetarão o cenário dos torneios e o processo de seleção de equipes para campeonatos importantes.
Restrições em convites Wildcard
Agora, apenas equipes com pelo menos três jogadores entre os 8 melhores do ranking da Valve ou finalistas de torneios do mesmo nível nos últimos 6 meses podem receber convites Wildcard. Essa regra já afetou os Ninjas in Pyjamas - devido à presença de JACKZ na equipe, o time não atende mais aos requisitos para um convite Wildcard.
Movendo do Tier-2 para Tier-1 via Wildcard
A Valve simplificou a maneira de passar do estágio Tier-2 para o Tier-1: a partir de agora, uma equipe que vence um torneio Tier-2 poderá conseguir um convite para um torneio Tier-1 ou Tier-2. Anteriormente, isso exigia vencer um torneio Tier-1.
Divisão regional de convites
Os organizadores de torneios agora podem distribuir vagas não apenas por regiões principais, mas também por sub-regiões:
Uso do ranking atual
Os operadores de torneios devem usar a versão mais recente atualizada do ranking da Valve para distribuir convites. Anteriormente, era possível usar como base o ranking do mês anterior, o que abria a possibilidade de manipulação.
VRS obrigatório para seeding
Todos os torneios devem usar o Valve Regional Standings (VRS) para classificar as equipes. No entanto, a ESL recebeu uma exceção para a EPL, que usará seu próprio sistema de alocação de equipes.
Essas mudanças têm o objetivo de tornar o processo de recebimento de convites mais transparente e eliminar situações em que equipes recebem convites sem resultados significativos. Por outro lado, será mais fácil para equipes que jogam no nível Tier-2 chegarem a grandes torneios.
Ainda não se sabe como essas inovações afetarão futuros torneios e qualificatórias RMR. No entanto, já está claro que a Valve tem como objetivo reduzir a influência dos operadores de torneios na seleção das equipes e tornar o sistema o mais aberto possível.
Fonte
github.comPróximos jogos notáveis
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