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11:35, 15.09.2024
O rapper mongol Rokit Bay chamou a atenção de um vasto público de uma forma inesperada - mencionou o famoso ciber-atleta Senzu na sua faixa de dissidência. À primeira vista, esta combinação pode parecer estranha, mas não se trata apenas de uma referência aleatória.
Curiosamente, não é todos os dias que se ouve o nome de um jogador profissional de Counter-Strike na música popular. Este caso demonstra que Senzu, um dos melhores jogadores da equipa The Mongolz, está a ganhar popularidade não só na comunidade dos desportos cibernéticos, mas também noutras áreas.
Contexto e história
Senzu, dos The Mongolz, há muito que é considerado uma das figuras mais brilhantes da cena asiática dos desportos cibernéticos. A sua equipa participa em grandes torneios e ele próprio é conhecido pelo seu jogo agressivo. Este facto já chamou a atenção para ele, tanto dentro como fora do panorama dos desportos cibernéticos. A cena CS2 da Mongólia sempre se destacou pela sua paixão e estilo de jogo único, o que a torna interessante não só para os fãs do jogo, mas também para artistas como o rapper acima mencionado.
This is sick, a Mongolian rapper (please link if you know who) mentions clutching like Senzu in his diss track that he performed live
— Danish Allana (@Nohte) September 14, 2024
credit /u/temukkun for sharing with the subtitles pic.twitter.com/u3VhoTL7KU
O incidente aconteceu durante uma atuação ao vivo em que o artista, Rokit Bay, cantou a frase: “Go ahead, attack me with your crew. Vou agarrar esta merda como a Senzu”. O público captou imediatamente a letra da canção e começou a cantar, o que enfatizou ainda mais a ressonância da frase.
Conclusão
Este caso é um momento marcante para os desportos cibernéticos e para a sua integração na cultura popular. As referências a figuras como Senzu na música confirmam que os ciberatletas podem ser verdadeiros ícones culturais, aumentando a sua influência numa audiência global. Este episódio não é apenas uma linha aleatória numa canção, mas a prova de que as linhas entre os ciberdesportos e a cultura popular continuam a esbater-se.
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