Grande atualização para o Deadlock: novo sistema de jogo e de penalizações

Grande atualização para o Deadlock: novo sistema de jogo e de penalizações

O jogo Deadlock foi experimentado e testado pelos jogadores durante muito tempo, e os criadores estão constantemente a modernizá-lo e a melhorá-lo para obter o máximo de prazer. Recentemente, foi lançada uma grande atualização que inclui muitas melhorias.

Anteriormente, a pesquisa de jogadores era muito rudimentar e inacabada, mas agora todos os jogadores podem sentir as mudanças na seleção de jogadores e nos ajustes de equilíbrio. Igualmente importante é a introdução de penalidades aos jogadores por acções terríveis. Para além disso, a partir de agora os servidores funcionam 24 horas por dia, 7 dias por semana, pelo que já não precisa de estar limitado pelo horário do servidor como acontecia antes.

Correcções gerais:

  • Agora os servidores de Deadlock estão abertos 24/7.
  • A distribuição de lanes 1-1-2-2 e 2-2-1-1 não será mais possível.
  • Um grupo de 6 jogadores não enfrentará mais jogadores solos. Isso pode levar a tempos de espera mais longos para grupos de 6 pessoas.

O Deadlock adiciona uma fila de BAIXA PRIORIDADE e um novo sistema de comportamento:

  • A principal maneira de entrar na fila de baixa prioridade é abandonando partidas, mas outras violações de comportamento também podem se aplicar
  • Você precisará concluir um certo número de partidas (a quantidade aumenta conforme a frequência em que você é colocado na fila de baixa prioridade) para voltar ao matchmaking normal.
  • Os jogadores podem perder temporariamente o acesso a certas funções do jogo, incluindo matchmaking, chat de voz/texto, pausa e envio de denúncias.

Adições:
1. Adicionado um novo mapa
2. Melhorado o desempenho do jogo
3. Fizemos mudanças no balanceamento 

A mais recente atualização de Deadlock apresenta melhorias significativas no sistema de recrutamento de jogadores e na jogabilidade. Servidores de vinte e quatro horas, uma nova fila de baixa prioridade para infractores e correcções de equilíbrio foram todos concebidos para melhorar a experiência do jogador. As alterações visam garantir justiça e conforto para todos os envolvidos no jogo, provando que os criadores se preocupam com o futuro do seu projeto.

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