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11:30, 26.04.2024
No domínio do Counter-Strike 2, um jogo recente tornou-se o epicentro de uma grande controvérsia envolvendo o jogador russo YumsaN e o seu adversário ucraniano Bodik. Durante o jogo, o ato de Bodik de "disparar contra o corpo" da personagem de YumsaN fez escalar as tensões, que tomaram um rumo inaceitável quando YumsaN respondeu com uma referência a "casas bombardeadas" na Ucrânia. Tais comentários não só revelam falta de desportivismo, como também invocam insensivelmente o sofrimento real e contínuo causado pela guerra na Ucrânia - um conflito iniciado pela Rússia que continua a devastar vidas e comunidades.
Este incidente no mundo dos desportos electrónicos reflecte os graves problemas enfrentados no mundo real, recordando-nos que a plataforma de jogos competitivos não deve ser utilizada para propagar mensagens de ódio ou de guerra. A comunidade dos jogos e os organismos reguladores devem condenar não só a guerra, mas também aqueles que, como a YumsaN, utilizam a sua plataforma para justificar ou banalizar esses conflitos. Portanto, não há lugar para esses "jogadores" nos esports!
I think this is hate speech? @FACEITcs @innout1337 https://t.co/z8uMesdBUq pic.twitter.com/HtZhw4EGu7
— Ilya 🇺🇦 (@Ganginho_cs) April 25, 2024
Os desportos electrónicos têm o potencial de ser uma força unificadora entre culturas e conflitos globais, oferecendo um local de competição que respeita todos os participantes, independentemente da nacionalidade. No entanto, este potencial é prejudicado quando os jogadores utilizam a plataforma para expressar sentimentos nocivos e de apoio à guerra. É crucial para a integridade dos desportos electrónicos que todos os participantes defendam valores de respeito, dignidade e paz. Aqueles que não o fizerem devem enfrentar consequências, incluindo possíveis proibições ou suspensões.
No futuro, é imperativo que as organizações de desportos electrónicos reforcem os seus códigos de conduta e tomem uma posição clara contra qualquer forma de discurso que apoie ou banalize a guerra e a violência. Ao fazê-lo, os desportos electrónicos podem contribuir para uma cultura de paz e respeito mútuo, distanciando-se das sombras dos conflitos globais.
Enquanto a comunidade reflecte sobre este incidente, a conversa mais ampla deve centrar-se na forma como os desportos electrónicos podem promover ativamente valores que rejeitem a guerra e apoiem a dignidade de todos os indivíduos. O mundo dos desportos electrónicos deve manter-se vigilante e proactivo para evitar que as suas plataformas se tornem palcos de propagação da violência e do ódio.
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