BLAST Rivals Fall 2025 acontecerá em Hong Kong
  • 07:54, 10.06.2025

BLAST Rivals Fall 2025 acontecerá em Hong Kong

BLAST Rivals, a segunda temporada do prestigiado torneio de Counter-Strike 2, acontecerá em Hong Kong de 12 a 16 de novembro de 2025 na arena AsiaWorld-Arena. Este evento será o maior acontecimento de eSports na história da cidade e o primeiro na Ásia a receber o prestigioso status de Marca "M". O reconhecimento do Comitê de Grandes Eventos Esportivos (Major Sports Events Committee) destaca a importância do torneio para Hong Kong como um centro internacional de esportes e entretenimento.

Detalhes do torneio: datas, equipes e prêmios

BLAST Rivals Fall 2025 ocorrerá de 12 a 16 de novembro de 2025 na AsiaWorld-Arena, em Hong Kong, e será o maior evento de eSports na história da cidade. O torneio reunirá as oito melhores equipes do mundo: quatro delas serão selecionadas com base no ranking Valve Regional Standings, e outras quatro representarão as regiões da Europa, América do Norte, América do Sul e Ásia. O prêmio total será de 1.000.000 de dólares, incluindo taxas de participação.

O evento será transmitido em mais de 30 idiomas e alcançará mais de 100 países, atraindo uma audiência de milhões. Rivals Fall 2025 será o primeiro torneio na Ásia a receber a prestigiosa Marca "M".

O diretor de desenvolvimento de mercados da BLAST, James Woollard, destacou a importância do evento:

Estamos incrivelmente orgulhosos de trazer o BLAST Premier Rivals para Hong Kong e fazer história ao nos tornarmos o primeiro evento de eSports a receber a marca "M". Este evento combinará competições de classe mundial, produção moderna e uma experiência cultural local única para criar um momento inesquecível para os fãs em Hong Kong, na Ásia e no mundo inteiro.
James Woollard

BLAST Rivals Fall 2025 será mais do que apenas um torneio, mas um marco importante no desenvolvimento dos eSports na Ásia. Com a Marca "M", o grande prêmio e o alto nível de organização, o evento elevará os eSports a um novo patamar e fortalecerá a posição de Hong Kong como um dos centros da indústria global de jogos.

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