Guia do Ato 3 de Jinx Conserta Tudo
  • 19:46, 26.11.2024

Guia do Ato 3 de Jinx Conserta Tudo

Aviso de Spoiler: Contém spoilers da 2ª Temporada de Arcane

Entre no Santuário de Echo

Você começa a aventura em uma sala deslumbrante no topo da árvore massiva que serve como base de Ekko em Zaun. Sua missão? Montar uma nova arma para Jinx—sim, a mesma que ela empunha no final da 2ª Temporada de Arcane.

Para começar, interaja com a arma exibida na mesa à sua frente.

  
  
   
   

Extraindo a Bateria

Em seguida, você precisará retirar uma bateria do dispositivo à esquerda da mesa. Isso envolve: 

  
  
  1. Puxar a alavanca na lateral do dispositivo.
  2. Completar a combinação de teclas exibida à direita.

A sequência muda toda vez, mas não se preocupe—se você cometer um erro, precisará apenas repetir esta etapa específica, não todo o quebra-cabeça. Há três níveis no total.

  
  

Vá para a Mesa de Montagem

Depois de garantir a bateria, dirija-se à mesa de montagem localizada em frente à mesa de armas. Não há tarefa adicional aqui—apenas prossiga para começar a montar a arma. 

  
  

A Arma Quase Funciona...

Após algum progresso, a arma vai parar. Para corrigir isso, você precisará manipular o sistema de canos atrás da mesa. 

  
  
  
  

Aqui está o truque:

  • Arranje os canos de maneira que o vapor não passe pelo cano do meio. Esta configuração é perfeita para montar Rhino, o nome da nova arma de Jinx.
  
  

Etapas Finais

Uma vez que a arma esteja funcional, saia pela porta próxima e desça pelo belo santuário da árvore em Zaun. 

  
  

Recompensas de Conclusão

Parabéns—você completou o jogo! Sua recompensa é uma skin elegante de Singed inspirada em Arcane.

  
  

Apesar deste episódio ser mais curto do que os anteriores, termina de uma forma encantadora. Você é presenteado com uma aparição de nosso amado Teemo e uma chance de explorar um novo e deslumbrante local. Aproveite para passear pela área e absorver mais uma vez a rica atmosfera de Arcane.

  
  
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