Eliminatórias / suporte inferior / final

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Team Bliss Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.2

2.2

6.9

68.3%

29K

16.4K

124

322

451

7.9K

9.8

/

11.6

4.4

3.3

10.9

79.3%

20.9K

14.2K

105

247

393

25.4K

9.8

/

14.2

3.6

1.5

8.0

57.5%

16.1K

14.9K

116

288

408

7.9K

13.4

/

10.2

3.6

2.9

9.8

71.3%

26.6K

15.5K

137

325

430

5.3K

16.3

/

12.3

1.1

3.6

14.5

80.8%

6.9K

9.4K

18

32

260

10.3K

59.2

/

10.2

Antic Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.4

3.3

5.1

68.3%

28.8K

15.8K

125

344

434

7.7K

18.2

/

10.9

4.4

3.6

6.2

79.8%

32.3K

15.3K

124

317

422

6.6K

12.3

/

7.6

2.5

4.0

6.5

65.8%

17.1K

13.1K

111

278

362

6.1K

16.3

/

10.2

1.5

5.1

8.7

73.8%

27.9K

11.3K

92

198

311

12.8K

11.6

/

9.1

0.7

3.6

10.2

81.5%

8.3K

8.4K

20

38

232

6.4K

78.1

/

15.6

Escalação
escalação
escalação
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