grupos stage / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Myth Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

3.5

8.2

68.3%

27.9K

13.8K

112

266

442

4.7K

9.4

/

3.5

5.4

3.8

7.2

53.3%

25.4K

13.6K

127

270

437

2.6K

10.1

/

4.1

4.7

2.2

9.1

65.7%

13.7K

11.5K

88

180

367

20.1K

6

/

10.1

4.4

4.4

6.9

52.3%

22.2K

13.5K

123

233

431

8.1K

9.1

/

4.4

0.6

4.1

16.4

72.7%

7.4K

8.1K

18

35

260

3K

39.4

/

10.4

AURORA Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.3

5.4

6.6

76.3%

18.2K

11.4K

92

172

361

19K

3.8

/

5.4

3.5

5.4

7.2

65.7%

21.1K

13.2K

107

257

420

6.4K

12.9

/

5

3.5

3.8

3.8

33.3%

17.8K

12K

104

232

378

9.7K

11.3

/

3.1

3.1

1.9

5.0

53.7%

17.1K

12.1K

128

269

386

5.4K

13.2

/

4.7

1.6

5.7

10.7

74%

8.9K

8.2K

19

29

258

2K

40

/

9.8

Score predict

2 - 0
2 - 1
Resultado
1 - 2
0 - 2
Escalação
escalação
escalação
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