grupos ascend / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
JD Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.8

1.6

4.7

64.3%

25.7K

13K

119

299

411

0

12.6

/

11.4

3.5

3.5

5.4

63.3%

16.7K

11.6K

96

228

364

0

21.5

/

11.7

3.2

1.9

4.1

49.3%

24.9K

13.6K

133

319

424

0

12.9

/

10.1

2.5

3.5

4.7

56.7%

16.8K

11.2K

106

209

350

0

11

/

5.7

0.6

3.8

6.9

60.3%

5.8K

7K

19

30

224

0

77

/

11.4

Bilibili Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.4

1.6

5.4

68.7%

20.9K

15.2K

138

319

479

0

15.8

/

12.9

4.1

2.5

5.0

62.3%

22.4K

12.6K

85

210

408

0

23.7

/

17.7

3.2

3.2

5.7

60.3%

16.3K

13K

118

260

417

0

13.6

/

5.4

0.9

0.9

4.1

39.7%

8K

6.7K

60

114

233

0

16.1

/

10.7

0.9

2.2

1.9

21.3%

6.4K

4.3K

28

71

114

0

1.9

/

4.1

0.6

2.5

8.5

62%

5.3K

9.5K

47

101

294

0

36

/

12.3

Escalação
escalação
escalação
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Por data