regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Gen.G Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.6

0.6

7.4

74%

22.3K

14.7K

127

306

474

6.6K

12.4

/

14.6

5.0

1.6

6.5

65.5%

24.5K

13.5K

128

293

435

3.8K

14.9

/

8.1

4.6

0.9

5.0

52%

21.6K

13.9K

112

270

449

7.1K

16.4

/

9

2.5

1.9

9.6

65.5%

12.2K

11.6K

104

206

375

27.6K

10.9

/

10.9

0.6

1.9

13.6

77.5%

5.6K

8K

13

20

259

6.5K

53.6

/

10.5

KT Rolster Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.1

2.5

0.9

58%

17.8K

12.8K

117

279

415

4.9K

15.5

/

3.1

1.9

3.1

3.1

69%

15.7K

10.9K

108

224

351

21.4K

7.1

/

11.5

0.9

3.1

3.1

58%

16.2K

9.8K

99

213

315

5.6K

19.5

/

1.6

0.6

5.6

4.0

63.5%

6.2K

6.9K

19

28

222

1.8K

58.9

/

13.6

0.6

4.0

3.4

58%

13.5K

11.4K

114

275

367

3.5K

13

/

5.9

score predict & Analytics Insights
Resultado
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Escalação
escalação
escalação
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    l
    V
    V
    l
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