regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Gen.G Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

0.0

8.5

79%

33.3K

15K

138

286

496

8.4K

13.4

/

13.1

6.1

0.9

6.4

60%

24K

13.4K

128

262

437

6.3K

16.5

/

4

6.1

0.6

9.1

67.5%

25.5K

13.8K

134

293

455

7.5K

12.5

/

9.1

1.5

0.6

10.4

58.5%

15.1K

11.9K

114

233

391

23.9K

12.5

/

9.1

0.0

2.1

13.4

62%

6.4K

7.5K

18

27

249

3.2K

60.4

/

11

DN Freecs Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.5

6.1

0.9

70%

17.4K

10.1K

128

247

331

2.9K

12.5

/

4.6

1.5

3.4

0.0

36.5%

15.3K

10.3K

117

252

338

5.2K

7.6

/

4

0.6

3.0

2.1

56.5%

18K

10.9K

136

277

356

5.4K

11

/

11

0.6

4.0

3.0

90%

8.7K

9K

92

179

294

20.3K

15.5

/

13.4

0.0

5.5

3.4

90%

4.8K

6.2K

20

27

203

4K

53.1

/

7.6

score predict & Analytics Insights
Resultado
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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escalação
escalação
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