breaker / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
GAM Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

1.1

9.6

66.5%

15.5K

12.8K

110

222

465

18.4K

10.4

/

4.4

6.6

0.5

10.4

68%

20.9K

13.1K

139

268

478

4.5K

9.9

/

7.4

6.0

0.5

9.6

61.5%

17.9K

12.4K

128

234

449

2.6K

13.5

/

7.4

4.9

1.1

4.4

40%

20.1K

13.3K

122

264

482

9.4K

12.6

/

4.4

0.0

0.5

18.4

76%

5.9K

7.7K

30

41

282

7.4K

43.9

/

12.6

Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.4

5.5

1.4

87.5%

20.5K

9.4K

119

215

343

3.6K

11

/

1.9

1.1

4.9

2.5

100%

5.9K

8.3K

98

158

303

16.8K

5.5

/

8

1.1

4.9

1.1

50%

14.6K

10.1K

132

251

367

2.5K

12.1

/

3

0.0

7.1

2.5

71%

2.7K

5.5K

21

27

199

2.1K

48.6

/

9.1

0.0

1.9

1.9

54%

15.3K

9.5K

133

247

345

2.6K

12.1

/

4.1

score predict & Analytics Insights
Resultado
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Escalação
escalação
Últimos resultados
Partidas anteriores
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    V
    l
    V
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