grupos stage / round 4

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
G2 Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

5.6

4.5

71.5%

22.8K

15K

123

300

432

3.9K

5.6

/

11.9

3.1

2.1

5.9

69%

12.6K

12.3K

98

218

347

22.8K

26.5

/

11.9

2.4

3.8

8.4

83%

23.2K

12.4K

129

250

352

1.9K

10.5

/

5.9

2.4

3.1

4.9

52%

16.5K

12.9K

106

269

364

4.1K

15.4

/

8.4

0.3

7.3

9.1

79.5%

5.4K

8.2K

20

32

238

1.9K

75.1

/

11.9

T1 Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.3

2.1

9.4

77%

27K

16.2K

126

283

468

6.9K

19.6

/

13.6

6.6

3.1

7.3

64%

19.3K

16.2K

110

283

457

7.3K

17.1

/

9.1

4.5

2.4

10.5

68.5%

16.6K

14.2K

95

242

404

20.6K

9.4

/

15.4

3.1

1.4

11.9

69%

24.1K

15.9K

142

343

455

3.8K

11.9

/

7.3

0.3

3.8

15.0

70.5%

8.7K

8.6K

19

31

247

1K

64.6

/

9.1

Escalação
escalação
escalação
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