regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
DRX Challengers Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

2.6

3.5

77.5%

33.4K

15.1K

145

310

465

7.2K

14.5

/

8.4

2.6

2.6

4.5

57%

19.2K

12.6K

126

289

390

6.3K

16.4

/

8.1

1.6

1.9

7.4

97%

7.2K

7.9K

24

34

242

7.2K

64.2

/

11.6

1.0

3.9

2.6

35.5%

19K

10.9K

98

240

334

4.4K

16.4

/

3.9

0.0

4.5

6.1

65%

12.6K

9.4K

82

172

290

15.8K

10.6

/

11.9

Kwangdong Freecs Challengers Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

1.9

2.9

64.5%

29.3K

15.8K

123

327

486

7.7K

12.6

/

21.9

2.9

0.6

6.4

57.5%

23.3K

14.3K

142

334

445

11.3K

8.4

/

12.6

2.6

2.6

6.4

57.5%

21.5K

13.9K

119

271

429

12.7K

12.9

/

9

2.6

1.9

11.0

88%

10.1K

11.6K

98

179

361

32K

7.1

/

11.9

0.6

2.6

11.0

67.5%

6.5K

8.1K

19

28

252

2.8K

49.6

/

11.9

Escalação
escalação
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