grupos stage / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
ConViction Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.4

2.1

8.9

87%

38.2K

15.7K

137

299

453

2.8K

14.9

/

8.5

3.5

2.5

10.6

78.7%

26.7K

15.6K

121

342

450

8.1K

13.8

/

7.8

3.5

2.8

5.7

50.3%

20.8K

13.5K

125

275

391

13.7K

11.7

/

4.6

2.8

2.1

10.6

74.3%

24.8K

13.7K

103

242

390

26.6K

8.9

/

14.9

1.1

5.3

11.3

72.7%

8.7K

8.6K

23

31

247

4.3K

58.1

/

9.6

CCG Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.4

2.5

4.3

65.3%

38.9K

15.7K

125

314

431

4.7K

12.8

/

10.6

2.8

4.3

3.9

48.7%

20.7K

14K

135

305

389

9.7K

12.8

/

3.2

2.8

3.5

3.9

43.3%

22K

13.4K

118

273

372

7.5K

11

/

2.8

2.5

3.9

8.9

72%

15.4K

12.3K

99

230

350

22.6K

10.6

/

9.2

0.4

3.2

11.0

72%

6.9K

8.7K

18

34

242

9.6K

54.2

/

14.2

Score predict

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2 - 0
2 - 1
Resultado
1 - 2
0 - 2
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Escalação
escalação
escalação
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
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