regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Cloud9 Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

1.9

4.1

62.5%

19.2K

14.5K

138

285

460

10.3K

9.1

/

15.7

4.1

0.9

10.0

88%

19.2K

12.2K

115

231

394

18.3K

17.5

/

9.4

3.4

2.5

7.5

68.5%

26.5K

14.4K

136

317

458

8.4K

21

/

11.6

1.9

0.0

11.6

84.5%

24.4K

9.8K

38

70

313

14.3K

35.1

/

17.5

0.6

0.6

10.0

65%

9.2K

10.6K

123

210

338

4K

17.5

/

6.6

Immortals Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.9

3.1

1.9

80%

24.2K

12.1K

124

302

386

4.6K

12.5

/

12.5

1.6

1.6

3.1

85%

21.2K

12.4K

125

291

395

3.8K

13.5

/

5.6

0.9

4.4

3.4

65%

11.2K

9.1K

101

187

292

4.9K

14.4

/

4.1

0.9

4.1

2.5

75%

16.3K

9.3K

96

185

296

19.7K

8.5

/

6.6

0.6

3.1

4.1

85%

5.3K

6.8K

20

34

217

3.5K

61

/

14.1

Escalação
escalação
escalação
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