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16:14, 14.04.2025

O Breaker Box, escondido dentro do modesto Utility Closet, é uma das características mais úteis e surpreendentes do Blue Prince. À primeira vista, parece um quadro de distribuição básico. Mas com um pouco de pensamento criativo e exploração, você descobrirá que ele esconde um segredo poderoso que pode mudar o rumo das suas corridas.
Este guia te orienta sobre o que o Breaker Box faz, como o quebra-cabeça funciona e como desbloquear o bônus escondido que o aguarda.

Onde Encontrar o Breaker Box
Você encontrará o Breaker Box no Utility Closet, uma sala que frequentemente aparece como uma opção draftável. Uma coisa a saber imediatamente: esta sala é um beco sem saída. Ela não leva a outras salas, então planeje colocá-la em um canto do seu layout onde você não precise de mais conexões.
Apesar de sua posição isolada, o Utility Closet pode impactar várias salas distantes. Esteja preparado para voltar atrás se precisar fazer ajustes no meio da corrida.
Funções do Breaker Box
Mesmo antes de resolver o quebra-cabeça, o Breaker Box oferece vários interruptores poderosos que alteram o comportamento de outras salas:
- Sistema de Entrada com Cartão – Quando desligado, você não precisa mais de cartões para abrir portas de metal lacradas.
- Ginásio – Normalmente custa 2 passos para entrar. Desativar a luz do Ginásio cancela essa penalidade.
- Sala Escura – Permite alternar as luzes na Sala Escura. Você ainda precisará voltar manualmente e reativar o interruptor após entrar, mas isso permite ver as opções de sala disponíveis e pistas escondidas.
- Garagem – Abre as Portas da Garagem, que dão acesso ao Portão Oeste.
- Armário – Conectado a um segredo do final do jogo. Deixe isso de lado, a menos que você esteja avançado no jogo.
O Breaker Box não precisa estar fisicamente próximo de nenhuma das salas que controla. No entanto, quanto mais longe ele estiver, mais tempo leva para voltar e alternar os interruptores novamente.


Os Indicadores VAC
Abaixo dos interruptores está um conjunto de seis luzes indicadoras cinzas, conhecidas como Indicadores V.A.C. Resolver o quebra-cabeça requer colocar essas luzes em uma sequência específica. Duas salas fornecem pistas para ajudá-lo a entender a lógica.
Pista da Sala de Correio
Na Sala de Correio, você encontrará uma carta que diz:
- Primeiro, acenda todas as luzes em verde
- Coloque as luzes azul e vermelha uma ao lado da outra para criar roxo
- Você precisa de cinco luzes roxas para ativar a sexta
Isso explica a mecânica, mas não a solução final.
Pista do Escritório
Dentro do Escritório, após fazer login no terminal, você encontrará um e-mail mencionando a sequência correta das luzes:
Desligado - Azul - Verde - Branco - Vermelho - Roxo
Solução Passo a Passo
Siga estas instruções cuidadosamente para resolver o quebra-cabeça.
Parte 1: Criando as Luzes Roxas
- Por padrão, todas as luzes estão apagadas.
- Clique em cada luz uma vez para acender todas em verde.
- Clique novamente nas luzes 1, 3 e 5 para deixá-las azuis.
- Clique novamente nas luzes 2, 4 e 6 para deixá-las vermelhas.
- Quando uma luz azul está ao lado de uma vermelha, clicar novamente na azul torna esse par roxo.
- Continue esse processo até que todas as seis luzes fiquem roxas.
- Clique na luz 4 mais uma vez para deixá-la branca.
Neste estágio, suas luzes devem estar: Roxo - Roxo - Roxo - Branco - Roxo - Roxo
Parte 2: Definindo o Padrão Final
Agora que o sistema está no estado correto para finalizar o quebra-cabeça, execute as seguintes ações:
- Deixe a luz 4 (branca) e a luz 6 (roxa) intocadas.
- Clique na luz 5 para deixá-la vermelha.
- Clique na luz 3 para torná-la verde.
- Clique na luz 1 para apagá-la.
- Clique na luz 2 para deixá-la azul.
A configuração final deve ser:
Desligado - Azul - Verde - Branco - Vermelho - Roxo

O Que Você Desbloqueia
Uma vez que as luzes correspondem à sequência correta, um painel de parede escondido atrás do Breaker Box desliza para abrir. Atrás dele, há uma alavanca secreta. Puxar a alavanca revela uma área escondida sob a mansão chamada Cavernas de Gemas.
Dentro da caverna, você ganha um bônus permanente de +2 gemas no início de cada corrida. Este bônus aumenta significativamente a progressão inicial.
Notas importantes sobre a caverna:
- Não extraia as gemas. Fazer isso danifica a caverna e remove permanentemente o bônus.
- Há também uma válvula de gás na caverna que ativa uma das quatro chamas azuis ao redor dos terrenos da mansão.
- A caverna é uma das várias melhorias ocultas, juntamente com lugares como a Garagem/Portão Oeste e o Laboratório/Gruta Blackbridge.

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