O druida da especialização Balance ficou muito melhor no Cataclysm em relação ao WoW WotLK. Um ponto forte especial está na habilidade Eclipse, que sofreu mudanças e se tornou mais confiável, ao contrário da mecânica aleatória que havia antes. Neste guia para o Balance Druid, você aprenderá sobre quais parâmetros melhor revelam o potencial do herói, quais itens e talentos são necessários para um druida mostrar um bom DPS em raids e masmorras, bem como em conteúdo PvE.
Atributos para um druida equilibrado
Entre os representantes da Horda, os trolls serão a melhor raça no WoW Cataclysm para a classe druida. Os trolls são mais adequados para DPS, pois têm passivos como Berserking que aumentam a velocidade de feitiços e ataques, e Beast Slaying aumenta o dano de mobs de feras em 5%. Na Aliança, os worgens que têm uma percentagem adicional de dano crítico e uma habilidade que aumenta a velocidade de movimento em 40% são adequados para o papel de DPS.
O atributo principal para o druida será a inteligência, que dá uma unidade de poder mágico e de mana que será necessária para o herói. Tendo em conta os talentos interessantes como Mark of the Wild e Heart of the Wild, que concedem 5% e 6% adicionais da inteligência do herói, o aumento deste atributo será muito mais significativo. O atributo seguinte será o espírito, que não faz nada por si só, mas com o talento Equilíbrio de Poder, este atributo é convertido numa percentagem de golpes (hit points).
A pressa ajudará a acelerar o lançamento e a recuperação parcial dos feitiços, o que será uma vantagem necessária para um druida. A capacidade de Eclipse depende diretamente do seu nível de perícia, mas como nem todas as capacidades podem ser utilizadas durante o Eclipse, o parâmetro de perícia é um pouco menos necessário para nós do que a pressa. E o último atributo para nós será o Critical Strike, que fortalecerá algumas habilidades, em particular em combinação com o talento Moonfury e o item Chaotic Skyflare Diamond.
Talentos para Druida de Equilíbrio
Para um Druida de Equilíbrio, nós usamos o ramo apropriado de talentos. Owlkin é bombeado apenas num, Moonglow e Lunar Shower não são tocados, e todos os outros talentos são bombeados ao máximo. No ramo Combate Feral, usar um ponto de talento para Furor, que dá 33% de hipóteses de obter 10 pontos de raiva quando o herói se transforma num urso, e também permite poupar 33 unidades de energia quando o druida assume a forma de um gato, e a quantidade máxima de mana aumenta em 5%.
Vamos distribuir os restantes pontos de talento na categoria Restauração. Aqui precisamos do Natural Shapeshifter, que gasta dois pontos de talento para reduzir o custo de mana da transformação do druida em diferentes formas em 20% e também aumenta a duração da Forma da Árvore da Vida em 6 segundos. Três pontos devem ser gastos em Heart of the Wild. Isto ajudará a aumentar a inteligência do herói em 6%. Para além disso, a forma de urso terá mais 6% de resistência e o poder de ataque do druida na forma de gato será aumentado em 10%. Os restantes 3 pontos são investidos em Perseverança para reduzir o dano mágico recebido em 6%. E o último ponto é usado para Mestre Metamorfo. Este talento aumenta alguns parâmetros em 4%, dependendo da forma do herói: dano físico de um urso, acerto crítico de um gato, cura de uma árvore e dano mágico de um moonkin.
Glifos para Druidas de Equilíbrio
Glifos principais:
- Fogo Lunar — Aumenta o dano recorrente da habilidade em 20%.
- Enxame de Insetos — aumenta o dano da habilidade em 30%.
- Ira — aumenta o dano da habilidade em 10%.
- Para combates AoE, pode substituir Ira por Surto Estelar para reduzir o tempo de recarga da habilidade em 5 segundos.
Glifos básicos:
- Queda das Estrelas — reduz o tempo de recarga da Queda das Estrelas em 30 segundos.
- Renascer — os jogadores sob o efeito deste feitiço regressam à vida com 100% de vida.
Glifos menores:
- Tufão — Reduz o custo de mana em 8% e aumenta o raio em 10 metros, mas deixa de fazer recuar os inimigos.
- Dash — reduz a recuperação da habilidade em 20%.
- Renascimento sem ônus — A habilidade de renascimento não precisa de reagentes.
Rotação de habilidades para Druidas de Equilíbrio
Os druidas dessa especialização ainda têm as habilidades Eclipse Solar e Eclipse Lunar que estavam presentes em WotLK, mas a mecânica de sua ação mudou um pouco. Agora estás habilidades não funcionam com base no princípio da sorte, mas podem ser controladas por outras habilidades. O druida também melhorou as suas capacidades AoE com a nova habilidade Wild Mushroom. No entanto, o druida continua a ser capaz de causar tanto dano AoE como dano direcionado.
Abertura:
- Lançar Cogumelo Selvagem três vezes
- Usar Poção Vulcânica
- Lançar Estrelas. Se conseguires obter uma carga de Estrelas Cadentes, deves guardá-la para o Eclipse Solar.
- Lançar Enxame de Insectos e Fogo Lunar alternadamente.
- É aconselhável lançar Força da Natureza se estiveres sob o efeito de Sede de Sangue.
- Lançar Queda das Estrelas.
- Lançar Fogo Estelar antes de lançar Eclipse Solar.
- Lançar Ira.
- Lançar Cogumelo Selvagem: Detonar.
- Depois de recuperar o Insect Swarm, use-o e Sunfire.
- Lança a Ira e o Fogo Estelar antes do Eclipse Lunar.
- Depois passa para um alvo único.
Alvo único:
- Lançar Força da Natureza.
- Lançar Queda das Estrelas. Esta habilidade pode ser deixada de lado para o Eclipse Lunar.
- Continua a lançar Enxame de Insectos e Fogo Lunar.
- Conjura Surto de Estrelas, que terá efeito imediato se Estrelas Cadentes for ativado.
- Lança a Ira durante o Eclipse Solar e o Fogo Estelar durante o Eclipse Lunar.
- A Ira e o Fogo Estelar são lançados novamente no final do Eclipse Solar e do Eclipse Lunar, respetivamente.
- Lança Cogumelo Selvagem enquanto te moves se tiveres menos de três cargas. Durante o próximo Eclipse Solar, lança Cogumelo Selvagem: Detonar.
- Lançar Fogo Lunar em movimento.
AoE:
- É melhor começar com Eclipse Solar.
- Lançar Queda das Estrelas.
- Lançar Cogumelo Selvagem três vezes e depois Cogumelo Selvagem: Detonar.
- Lança Enxame de Insectos e Fogo Lunar em alvos que não têm muito tempo de vida.
- Lançar Espinhos num tanque aliado que esteja a ser atacado por outros monstros.
- Se tiveres um glifo, usa Tufão.
- No final, invoca o Furacão.
Os melhores slots para o herói
Balance Druide tem itens apropriados que você deve coletar para que ele realize todo o seu poder, para que você possa completar mais facilmente vários conteúdos PvP e PvE, incluindo masmorras e raids. Abaixo estão os slots e seus respectivos itens e onde você pode obtê-los.
- Capacete — Capa de Lasserweave Santificada — 1100 pontos de integridade (251) + modo normal (264), modo heroico (277) Marca de Santificação do Vanquisher, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Pescoço — Gargantilha Carmesim da Rainha do Sangue — Rainha do Sangue Lana'thel na Cidadela da Coroa de Gelo.
- Ombros — Manto de Lasserweave Santificado — 695 pontos de integridade (251) + modo normal (264), modo heroico (277) Marca de Santificação do Vanquisher, Cidadela da Coroa de Gelo
- Costas — Manto do Crepúsculo Ardente — O Santuário Rubi.
- Busto — Veste de Lasserweave Santificada — 1100 pontos de integridade (251) + modo normal (264), modo heroico (277) Marca de Santificação do Vanquisher, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Pulsos — Braçadeiras do Metamorfo — O Santuário de Rubi.
- Mãos — Protectores de mão do Descanso de inverno — Lorde Marrowgar na cidadela da Coroa de Gelo.
- Cintura — Bata Ensanguentada do Professor — Professor Putricide na Cidadela da Coroa de Gelo.
- Pernas — Calças de Lasserweave Santificadas — 1100 pontos de integridade (251) + modo normal (264), modo heroico (277) Marca de Santificação do Vanquisher, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Botas de Crescimento Não Natural — Armadura de Artilharia da Cidadela da Coroa de Gelo.
- Anéis — Anel da Ascensão Rápida e Faixa Cinzenta da Destruição Sem Fim — Armadura de Artilharia da Cidadela da Coroa de Gelo.
- Bugigangas — Escama do Crepúsculo carbonizada e Objeto Estranho Deslocado — O Santuário de Rubi, para o Cara de Gelo na Cidadela da Coroa de Gelo.
- Arma de duas mãos — Archus, Grande Cajado de Antonidas — Rei Lich, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Arma de uma mão — Cetro Real de Terenas II — Rei Lich, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Arma secundária — Fuso de Seda das Sombras — para o Príncipe Valanar, Cidadela da Coroa de Gelo.
- Relíquia — Ídolo do Eclipse Lunar — 347 pontos de justiça.
Encantamentos e gemas
- Cabeça — Arcano dos Mistérios Ardentes
- Ombros — Inscrição do Mestre da Tempestade ou Inscrição Maior da Tempestade
- Costas — Bordado de tecido leve ou Encantar Manto — Velocidade Maior
- Peito — Baú Encantado — Poderosos atributos
- Pulsos — Forro de Peles — Poder Mágico ou Encantar Bracelete — Poder Mágico Superior
- Mãos — Aceleradores de Velocidade ou Luvas Encantadas — Poder Mágico Excecional
- Cinto — Fivela de cinto eterna
- Pernas — Fio de feitiço brilhante
- Pés — Botas Encantadas — Vitalidade de Tuskarr
- Arma — Encantar Cajado — Maior Poder Mágico ou Encantar Arma — Poder Mágico Poderoso
- Anel — Encantar Anel — Poder Mágico Maior
Conclusão
Graças ao nosso guia, poderás construir o teu Druida de Equilíbrio da melhor forma possível e divertir-te a jogar World of Warcraft Cataclysm, percorrendo as extensões de Azeroth e lutando contra vários inimigos pelo caminho.
Comentários