play-in / suporte superior / quartas de final

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
MOUZ Placar

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

7.6

4.8

8.4

27K

22.6K

336

/

6.8

609

/

573

0

9.4K

0

/

0.4

4.8

3.6

8.4

20.8K

17K

229

/

8

458

/

576

53

836

2

/

0

3.6

7.6

12.0

16.9K

11.7K

113

/

0.8

331

/

439

2.2K

0

6.4

/

8.8

2.8

6.4

4.4

14.3K

15.5K

249

/

14

441

/

470

4.6K

590

0

/

0.4

0.4

10.0

10.4

10.6K

8.8K

57

/

2.4

265

/

403

6.5K

117

10.4

/

20.8

1win Team Placar

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.4

4.4

14.8

25.4K

21.4K

156

/

2.4

487

/

626

6.1K

292

8.4

/

12

8.8

2.4

15.6

27.1K

24K

276

/

14.8

605

/

698

168

12.1K

1.6

/

0

6.4

2.4

14.0

31.2K

30.5K

386

/

12.4

691

/

767

0

11K

0

/

0

3.6

4.8

21.6

12K

12.6K

43

/

2.4

358

/

508

13.3K

111

8

/

18.4

2.4

4.8

20.8

16.7K

20K

238

/

2.4

503

/

624

0

702

0

/

0

Escalação
escalação
escalação
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