Gracz vora
Jordan Pulwer
Ustawienia vora
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość0.121%
eDPI1921%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS144%
Bufor surowego wejściaOff19%
sensitivity 0.12
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
186.2
244.3
Zabójstwa
0.65
1.00
Śmierci
0.61
0.46
Zdobyte zabójstwa
0.067
0.111
Strzały w głowę
0.48
0.72
Koszt zabójstwa
5691
3889
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownika000000FF
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOff
Kolor celownika8
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych3
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Metoda proporcji obrazuFill68%
Proporcje obrazu16:931%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość interfejsuNiski75%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
Poprawa przejrzystościOn12%
Rzucanie cieniOff74%
PoświataOff62%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
ZniekształcenieOff77%
Jakość detaliNiski78%
Eksperymentalne wyostrzanieOn9%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Show Map Region NamesNieznany28%
Minimap Size1.1380%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap ZoomNieznany29%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
200426%
Ciało
525968%
Nogi
4786%
FAQ
vora obecnie używa myszy Ninjutso Sora V2 Black z ustawieniem DPI na poziomie 1600 i czułością w grze wynoszącą 0,12, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 192. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest preferowane przez graczy polegających na ruchach ramienia dla dokładności i konsekwencji podczas rozgrywek na wysokim poziomie.
vora korzysta z mocno spersonalizowanego celownika o zwartej, statycznej konstrukcji, z solidnym kolorem i minimalnymi konturami. Ten układ eliminuje wizualne rozpraszacze i zapewnia wyraźny punkt skupienia, umożliwiając szybsze namierzanie celów i poprawioną precyzję, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach kluczowych i szybkich pojedynkach.
vora gra na monitorze Alienware AW2725DF, który znany jest z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Te cechy zapewniają płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, pozwalając vorze szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać najwyższą dokładność podczas szybkich starć, co jest kluczową przewagą w konkurencyjnych meczach Valorant.
vora korzysta z klawiatury Wooting Two HE i podkładki pod mysz Artisan Type-99 Gray. Wooting Two HE oferuje technologię analogowego wejścia, zapewniając subtelną kontrolę nad ruchem, podczas gdy podkładka Artisan jest znana z wysokiej jakości powierzchni, oferując równowagę między szybkością a kontrolą, co uzupełnia precyzyjne ruchy myszy.
vora wybiera ustawienia wideo skupione na wydajności, w tym niską jakość szczegółów, tekstur i materiałów, z wyłączonymi efektami bloom, vignette, zniekształceniem i cieniami. Gra w rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym z antyaliasingiem MSAA 4x i filtrowaniem anizotropowym 4x. Te wybory maksymalizują liczbę klatek i klarowność wizualną, redukując rozpraszacze i zapewniając płynną, responsywną rozgrywkę.
vora ustawia minimapę na stałą orientację z rozmiarem 1.138 i wyłącza opcję 'utrzymuj gracza na środku'. Ta konfiguracja zapewnia spójną perspektywę mapy i większy obszar widzenia, pomagając mu utrzymać świadomość przestrzenną i szybko interpretować ruchy przeciwników oraz pozycje współgraczy podczas rund.
Obecnie vora ma wyłączony surowy bufor wejściowy, co oznacza, że jego wejście myszy podlega wszelkim dostosowaniom na poziomie systemu operacyjnego. Włącza renderowanie wielowątkowe, pozwalając Valorant na wykorzystanie wielu rdzeni CPU do zadań renderowania, co skutkuje płynniejszą wydajnością i bardziej stabilnymi liczbami klatek na sekundę podczas intensywnych scenariuszy w grze.
vora używa ustawienia 'Żółty (Deuteranopia)' dla koloru wyróżnienia wrogów, co jest popularnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ oferuje silny kontrast na tle większości środowisk, ułatwiając dostrzeganie i śledzenie przeciwników podczas chaotycznych wymian ognia.
vora włącza 'Popraw Klarowność' i 'Eksperymentalne Wyostrzanie', jednocześnie wyłączając efekty wizualne takie jak bloom i vignette. Ten balans zapewnia, że ważne wskazówki wizualne pozostają ostre i rozpoznawalne bez zbędnych efektów graficznych, które mogłyby utrudniać wydajność lub zasłaniać krytyczne informacje.
Na podstawie dostępnych danych profilowych, obecna czułość myszy, DPI i wybory sprzętowe vory są najnowszymi konfiguracjami. Chociaż dane historyczne o zmianach nie są szczegółowe, jego obecna konfiguracja odzwierciedla skupienie na precyzji i konsekwencji, co sugeruje przemyślane podejście do optymalizacji ustawień technicznych dla gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje