vora
Jordan Pulwer
設定 vora
マウス設定
DPI160014%
感度0.121%
Hz不明3%
eDPI1921%
Windows感度不明6%
スコープ時の感度167%
ADS感度144%
Raw入力バッファOff19%
sensitivity 0.12
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
181.8
244.3
キル数
0.64
1.00
死亡数
0.62
0.46
オープンキル
0.068
0.111
ヘッドショット
0.49
0.72
キルコスト
5776
3889
感度比較
平均 0.25
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コード000000FF
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOff
クロスヘアの色8
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット0
移動誤差Off
内部ラインの長さ3
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
ビデオ設定
プレビューGeneral
解像度1920x108029%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比の方式Fill68%
アスペクト比16:931%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
歪みOff77%
異方性フィルタリング4x22%
マルチスレッドレンダリングOn76%
ブルームOff62%
シャドウの投影Off74%
UI品質低75%
マテリアル品質低78%
ビネットOff77%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
テクスチャ品質低76%
明瞭さの向上On12%
ディテール品質低78%
実験的シャープ化On9%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision Cones不明27%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom不明29%
Show Map Region Names不明28%
Minimap Size1.1380%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
208826%
体
543668%
脚
4906%
よくある質問
voraは現在、Ninjutso Sora V2 Blackマウスを使用しており、DPI設定は1600、ゲーム内感度は0.12で、効果的なDPI(eDPI)は192です。この組み合わせにより、正確でコントロールされたエイムが可能となり、高レベルのプレイ中に腕の動きで精度と一貫性を求めるプレイヤーに好まれています。
voraはコンパクトで静的なプロファイルのカスタマイズされたクロスヘアを使用しており、ソリッドカラーと最小限のアウトラインが特徴です。この設定により視覚的な妨げがなくなり、明確な焦点が得られることで、ターゲットの素早い取得と精度の向上が可能となり、特にクラッチ状況や高速なデュエルで有利です。
voraはAlienware AW2725DFモニターを使用しており、高いリフレッシュレートと低い応答時間で知られています。これらの機能によりスムーズなビジュアルと最小限の入力遅延が実現し、ゲーム内の出来事に迅速に反応し、スピード感のある交戦中に最高の精度を維持することができ、競技的なValorantの試合で重要な優位性をもたらします。
voraの装備にはWooting Two HEキーボードとArtisan Type-99 Grayマウスパッドが含まれています。Wooting Two HEはアナログ入力技術を提供し、移動の微妙な制御を可能にします。一方、Artisanマウスパッドは高級な表面で知られ、スピードとコントロールのバランスを提供し、正確なマウス操作を補完します。
voraは、低いディテール、テクスチャ、マテリアル品質を含むパフォーマンス重視のビデオ設定を選択し、ブルーム、ビネット、歪み、影のキャストをすべてオフにしています。1920x1080の解像度でフルスクリーンモード、MSAA 4xのアンチエイリアシングと4xの異方性フィルタリングでプレイしています。これらの選択はフレームレートと視覚的な明瞭さを最大化し、注意をそらすものを減らし、スムーズで応答性の高いゲームプレイを確保します。
voraはミニマップを固定の向きに設定し、サイズを1.138にして「プレイヤーを中央に保つ」を無効にしています。この設定により、一貫したマップの視点と広い視野が得られ、ラウンド中に空間認識を維持し、敵の動きや味方の位置を迅速に把握するのに役立ちます。
現在、voraはロウインプットバッファをオフにしており、そのためマウス入力はオペレーティングシステムレベルの調整を受けます。マルチスレッドレンダリングを有効にしており、Valorantがレンダリングタスクに複数のCPUコアを利用できるようにし、激しいゲーム内シナリオでスムーズなパフォーマンスと安定したフレームレートを実現しています。
voraは敵のハイライトカラーに「Yellow (Deuteranopia)」設定を使用しています。これは競技プレイヤーの間で人気のある選択で、ほとんどの背景に対して強いコントラストを提供し、混乱した銃撃戦中に敵を見つけやすく追跡しやすくします。
voraは「明瞭さを改善」と「実験的なシャープ化」を有効にし、ブルームやビネットなどの視覚効果をオフにしています。このバランスにより、重要な視覚的手がかりがシャープで識別可能なままになり、パフォーマンスを妨げたり重要な情報を隠したりする不要なグラフィック効果が排除されます。
利用可能なプロフィールデータに基づくと、voraの現在のマウス感度、DPI、ハードウェアの選択は最新の構成です。変更に関する詳細な履歴データはありませんが、現在のセットアップは精度と一貫性に重点を置いており、競技プレイのために技術的な設定を最適化するための意図的なアプローチを示唆しています。
コメント
日付順





まだコメントはありません!最初に反応しましょう