cs2-skin-english

Gracz MiniBoo

Dominykas Lukasevicius

Ustawienia MiniBoo

Ustawienia myszy
Czułość w celowniku1.050%
Czułość0.321%
DPI80046%
Hz400016%
eDPI2561%
Czułość systemu Windows688%
Bufor surowego wejściaOn58%
Czułość ADSNieznany42%
sensitivity 0.32
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

221

269.2

Zabójstwa

0.78

0.98

Śmierci

0.73

0.59

Zdobyte zabójstwa

0.17

0.341

Strzały w głowę

0.66

0.85

Koszt zabójstwa

4622

3655

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaff0000
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOff
Kolor celownika7
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych1
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych2
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych2
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
Ustawienia wideo
podgląd
General
Rozdzielczość1600x9001%
Proporcje obrazu16:931%
Metoda proporcji obrazuFill68%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
PoświataOff62%
Jakość materiałówNiski78%
Wygładzanie krawędziMSAA 2x11%
Poprawa przejrzystościOff68%
Jakość detaliNiski78%
Jakość interfejsuNiski75%
WinietaOff77%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Jakość teksturNiski76%
ZniekształcenieOff77%
Rzucanie cieniOff74%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaPurple (Tritanopia)6%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Picture
GammaGamma 359%
Temperatura kolorówUser Define39%
Kontrast5060%
Tryb obrazuFPS 160%
AmaPremium27%
Jasność772%
Ostrość813%
Mapa
Show Map Region NamesNieznany28%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Fixed OrientationNieznany26%
RotateNieznany26%
Keep Player CenteredNieznany26%
Minimap ZoomNieznany29%
Minimap SizeNieznany28%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

376231%

Ciało

757463%

Nogi

6706%

FAQ
MiniBoo używa myszy Razer Deathadder V3 Pro White ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze ustawioną na 0.32. Daje to efektywne eDPI na poziomie 256, co oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie korzystne przy szybkim namierzaniu celów i wykonywaniu pewnych strzałów w konkurencyjnej grze.
Celownik MiniBoo jest dostosowany z kompaktowym, minimalistycznym designem, używając specyficznego kodu, który zapewnia wyraźną widoczność i precyzję. Konfiguracja priorytetuje czystą estetykę bez zbędnych rozpraszaczy, wykorzystując subtelną paletę kolorów i dopracowane linie dla optymalnego śledzenia celów, co pomaga utrzymać koncentrację podczas stresujących strzelanin.
MiniBoo preferuje grać w Valorant w rozdzielczości 1600x900 z proporcjami 16:9, korzystając z niskich ustawień jakości tekstur, materiałów i detali. Wyłącza efekty wizualne, takie jak bloom, winieta i zniekształcenia, i gra w trybie pełnoekranowym z wyłączonym V-Sync. Te ustawienia minimalizują opóźnienia wejściowe i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynne i responsywne doświadczenie rozgrywki.
MiniBoo używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia wyświetlania obejmują tryb obrazu 'FPS 1', 'Premium' AMA, Gamma 3, kontrast 50, ostrość na poziomie 8, jasność ustawioną na 77, nasycenie kolorów na 12 oraz czarny equalizer na 10. Te dostosowania poprawiają widoczność i klarowność, szczególnie w ciemniejszych obszarach gry.
MiniBoo wyposaża się w słuchawki Logitech G PRO X 2 oraz słuchawki Shure SE215 Clear, znane z doskonałej jakości dźwięku i izolacji szumów. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, jego wybór wysokiej jakości sprzętu zapewnia, że może dokładnie namierzać kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co daje kluczową przewagę w sytuacjach taktycznych.
MiniBoo obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, topowego urządzenia z analogowym wejściem, preferowanego przez wielu profesjonalnych graczy za szybki czas reakcji i możliwość dostosowania punktów aktywacji. Ta klawiatura pozwala mu dostosować przypisanie klawiszy i ruchy dla maksymalnej efektywności i komfortu podczas długich meczów.
Historycznie MiniBoo dostosowywał swoją czułość myszy, wcześniej używając ustawienia 0.29 czułości i eDPI na poziomie 232, zanim osiadł na obecnej czułości 0.32 i 256 eDPI. Ta ewolucja sugeruje preferencję dla nieco wyższej czułości, prawdopodobnie w celu ułatwienia szybszych reakcji przy jednoczesnym zachowaniu precyzji, gdy udoskonalał swoje ustawienia dla maksymalnej wydajności.
MiniBoo zmienia się między podkładkami Logitech G740 a G840, które oferują spójną, niskotarciową powierzchnię idealną do precyzyjnych ruchów myszy. Te podkładki są wystarczająco duże, aby pomieścić szerokie ruchy ramienia, zmniejszając ryzyko braku miejsca podczas intensywnych pojedynków celowniczych i wspierając jego wybrane ustawienia czułości.
Tak, MiniBoo ustawia kolor podświetlenia przeciwników na 'Purple (Tritanopia)', co zwiększa kontrast i widoczność przeciwników na większości tła. To ustawienie, w połączeniu z jego dostosowaniami nasycenia kolorów monitora i equalizera czerni, zapewnia, że przeciwnicy są łatwiejsi do zauważenia, nawet w wizualnie złożonych środowiskach.
MiniBoo włącza renderowanie wielowątkowe, co pozwala Valorantowi wykorzystywać wiele rdzeni procesora dla lepszej wydajności, i wyłącza funkcje takie jak bloom, winieta, zniekształcenia i eksperymentalne wyostrzanie. Ta konfiguracja skupia się na maksymalizacji liczby klatek na sekundę i minimalizacji rozpraszaczy, co skutkuje czystym środowiskiem wizualnym, które podkreśla klarowność i responsywność w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty