Spieler MiniBoo
Dominykas Lukasevicius
Einstellungen MiniBoo
Maus-Einstellungen
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.050%
Empfindlichkeit0.321%
DPI80046%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI2561%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt42%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.32
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
221
269.2
Tötungen
0.78
0.98
Todesfälle
0.73
0.59
Offene Tötungen
0.17
0.341
Kopfschüsse
0.66
0.85
Tötung Kosten
4622
3655
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeff0000
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe7
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie1
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie2
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Auflösung1600x9001%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:931%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Bloom-EffektOff62%
MaterialqualitätNiedrig78%
DetailqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig75%
VignetteOff77%
KantenglättungMSAA 2x11%
Anisotrope Filterung4x22%
Klarheit verbessernOff68%
Multithread-RenderingOn76%
Experimentelle SchärfungOff63%
TexturqualitätNiedrig76%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbePurple (Tritanopia)6%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Picture
GammaGamma 359%
FarbtemperaturUser Define39%
Kontrast5060%
BildmodusFPS 160%
AMAPremium27%
Helligkeit772%
Schärfe813%
Karte
Show Map Region NamesUnbekannt28%
Minimap ZoomUnbekannt29%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Fixed OrientationUnbekannt26%
RotateUnbekannt26%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
Minimap SizeUnbekannt28%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
376231%
Körper
757463%
Beine
6706%
FAQ
MiniBoo nutzt die Razer Deathadder V3 Pro White Maus, eingestellt auf 800 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 0,32. Dies ergibt eine effektive eDPI von 256, eine Konfiguration, die ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet, was besonders für schnelle Zielerfassung und konsistente Flickshots im Wettkampfspiel vorteilhaft ist.
MiniBoo's Fadenkreuz ist mit einem kompakten, minimalistischen Design angepasst, das klare Sichtbarkeit und Präzision ermöglicht. Die Konfiguration priorisiert eine saubere Ästhetik ohne unnötige Ablenkungen, mit einer subtilen Farbpalette und fein abgestimmten Linien für optimales Zielverfolgen, was hilft, die Konzentration in stressigen Gefechten zu bewahren.
MiniBoo spielt Valorant bei einer Auflösung von 1600x900 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und nutzt niedrige Einstellungen für Textur-, Material- und Detailqualität. Er deaktiviert visuelle Effekte wie Bloom, Vignette und Verzerrung und spielt im Vollbildmodus mit deaktiviertem V-Sync. Diese Einstellungen minimieren Eingabeverzögerungen und maximieren die Bildraten, um ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis zu gewährleisten.
MiniBoo verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und eSport-orientierten Funktionen. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen den Bildmodus 'FPS 1', 'Premium' AMA, Gamma 3, einen Kontrast von 50, Schärfe auf 8, Helligkeit auf 77, Farbintensität auf 12 und den Black Equalizer auf 10. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit und Klarheit, insbesondere in dunkleren Bereichen des Spiels.
MiniBoo verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset und Shure SE215 Clear Ohrhörer, bekannt für ihre hervorragende Klangqualität und Geräuschisolierung. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, sorgt seine Wahl hochwertiger Peripheriegeräte dafür, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was einen entscheidenden Vorteil in taktischen Situationen bietet.
MiniBoo nutzt derzeit das Wooting 80HE Ghost Keyboard, ein erstklassiges Analog-Eingabegerät, das von vielen Profispielern wegen seiner schnellen Reaktion und anpassbaren Auslösepunkte bevorzugt wird. Diese Tastatur ermöglicht es ihm, seine Keybinds und Bewegungen für maximale Effizienz und Komfort während langer Matches fein abzustimmen.
Historisch gesehen hat MiniBoo seine Maus-Sensitivität angepasst, zuvor nutzte er eine Einstellung von 0,29 Sensitivität und eine eDPI von 232, bevor er sich auf seine aktuelle Sensitivität von 0,32 und 256 eDPI festlegte. Diese Entwicklung deutet auf eine Vorliebe für eine etwas höhere Sensitivität hin, wahrscheinlich um schnellere Reaktionen zu erleichtern, während die Genauigkeit beibehalten wird, da er seine Einstellungen für maximale Leistung verfeinert hat.
MiniBoo wechselt zwischen den Mauspads Logitech G740 und G840, die beide eine konsistente, reibungsarme Oberfläche bieten, die ideal für präzise Mausbewegungen ist. Diese Mauspads sind groß genug, um weite Armbewegungen zu ermöglichen, wodurch das Risiko verringert wird, während intensiver Zielduelle den Platz zu verlieren, und sie unterstützen seine gewählten Sensitivitätseinstellungen.
Ja, MiniBoo stellt seine Gegner-Hervorhebungsfarbe auf 'Lila (Tritanopie)', eine Wahl, die den Kontrast und die Sichtbarkeit von Gegnern gegen die meisten Hintergründe erhöht. Diese Einstellung, kombiniert mit den Anpassungen der Farbintensität und des Black Equalizers seines Monitors, sorgt dafür, dass Gegner leichter zu erkennen sind, selbst in visuell komplexen Umgebungen.
MiniBoo aktiviert das Multithreaded Rendering, das es Valorant ermöglicht, mehrere CPU-Kerne für eine verbesserte Leistung zu nutzen, und deaktiviert Funktionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und experimentelle Schärfung. Diese Konfiguration konzentriert sich darauf, die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, was zu einer sauberen visuellen Umgebung führt, die die Wettbewerbsfähigkeit und Reaktionsfähigkeit betont.
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