cs2-skin-english

Gracz Lar0k

Yusuf Kaan Kanbe

Ustawienia Lar0k

Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI1604%
Czułość0.42%
Hz100065%
Czułość w celowniku167%
Czułość systemu Windows688%
Bufor surowego wejściaOff19%
Czułość ADS0.720%
sensitivity 0.4
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

227.9

337.3

Zabójstwa

0.8

1.23

Śmierci

0.69

0.50

Zdobyte zabójstwa

0.114

0.177

Strzały w głowę

0.67

1.16

Koszt zabójstwa

4582

3199

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOff
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych3
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Ustawienia wideo
podgląd
General
Metoda proporcji obrazuFill68%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
ZniekształcenieOn4%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Rzucanie cieniOn7%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
WinietaOff77%
Jakość detaliNiski78%
Jakość interfejsuWysoki3%
Filtrowanie anizotropowe8x17%
Poprawa przejrzystościOff68%
PoświataOn19%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)11%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer74%
Kolorystyka146%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Picture
AmaPremium27%
Jasność8013%
Temperatura kolorówNormal40%
Tryb obrazuNieznany5%
GammaGamma 46%
Kontrast661%
Ostrość1027%
Mapa
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesNever12%
Minimap Zoom0.83%
RotateRotate57%
Minimap Size1.020%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

301431%

Ciało

629365%

Nogi

4455%

FAQ
Lar0k używa obecnie myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI z czułością 0.4, co daje efektywne eDPI na poziomie 160. Ta niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia precyzyjną kontrolę celownika i spójne śledzenie, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia.
Lar0k używa niestandardowego kodu celownika—0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0—który tworzy minimalny i nieinwazyjny celownik. Ta konfiguracja ma na celu maksymalizację widoczności i precyzji, zapewniając, że celownik nie rozprasza ani nie zasłania widoku gracza podczas kluczowych starć.
Lar0k gra na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Kluczowe ustawienia takie jak AMA na Premium, Gamma na poziomie 4, Kontrast na 66 i Black Equalizer na 7 są dostosowane, aby zwiększyć widoczność szczegółów w grze, co daje przewagę konkurencyjną poprzez bardziej wyraźne kontury przeciwników.
Lar0k korzysta z różnych wysokiej jakości klawiatur, w tym Sony INZONE KBD-H75, Wooting 60HE v2 Black i WLMouse Ying75, w połączeniu z niestandardową podkładką pod mysz. Ta różnorodność klawiatur sugeruje skupienie na szybkim działaniu i wygodnej ergonomii, podczas gdy niestandardowa podkładka prawdopodobnie zapewnia dostosowaną powierzchnię do spójnego ruchu myszy i precyzji.
Ustawienia wideo Lar0k są dostosowane do priorytetowego traktowania wydajności i klarowności, z rozdzielczością ustawioną na 1280x1024 i proporcją 5:4, niską jakością detali, tekstur i materiałów oraz włączonym renderowaniem wielowątkowym. Antyaliasing jest ustawiony na MSAA 4x, a filtrowanie anizotropowe na 8x, co równoważy płynność wizualną z ostrymi konturami przeciwników, podczas gdy zbędne efekty jak bloom są włączone dla osobistych preferencji.
Lar0k konfiguruje minimapę z rozmiarem 1.02 i zoomem 0.8, z wyłączonym centrowaniem gracza i orientacją opartą na stronie. Stożki widzenia są włączone, a nazwy regionów nigdy nie są pokazywane, co pozwala na czystą i informacyjną minimapę, wspierającą szybkie rozpoznawanie sytuacji bez zbędnego bałaganu.
Lar0k używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III w połączeniu ze słuchawkami SONY INZONE E9, co wskazuje na zaangażowanie w wysokiej jakości dźwięk. Chociaż nie są wymienione konkretne ustawienia dźwięku w grze, ten sprzęt zapewnia wyraźne kierunkowe wskazówki dźwiękowe i skuteczną komunikację, co jest kluczowe dla identyfikacji pozycji przeciwników i szybkiej reakcji podczas meczów.
Lar0k gra w trybie pełnoekranowym w rozdzielczości 1280x1024 z proporcją 5:4, która jest węższa niż standardowa 16:9. Ta rozdzielczość może sprawić, że modele przeciwników będą wydawać się większe i bardziej widoczne na ekranie, co pomaga w namierzaniu celów, podczas gdy tryb pełnoekranowy redukuje opóźnienia wejściowe i zapewnia bardziej immersyjne doświadczenie.
Z częstotliwością odpytywania myszy ustawioną na 1000 Hz i wyłączonym buforem surowego wejścia, Lar0k zapewnia, że ruchy myszy są raportowane do gry tak szybko i spójnie, jak to możliwe, bez dodatkowego przetwarzania oprogramowania. Ta konfiguracja minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia przewidywalne doświadczenie celowania, co jest kluczowe dla wysokiej precyzji.
Historycznie, Lar0k używał zarówno rozdzielczości 1280x1024 (5:4), jak i 1600x900 (16:9), co wskazuje na eksperymentowanie z różnymi proporcjami. Ta ewolucja sugeruje poszukiwanie optymalnej równowagi między polem widzenia a widocznością celów, z obecnym preferowaniem bardziej zwartego, bardziej skoncentrowanego widoku, który zwiększa rozpoznawanie przeciwników i precyzyjne celowanie.
Komentarze
Według daty