Spieler Lar0k
Yusuf Kaan Kanbe
Einstellungen Lar0k
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI1604%
Empfindlichkeit0.42%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Rohdateneingabe-PufferOff19%
ADS-Empfindlichkeit0.720%
sensitivity 0.4
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
227.9
337.3
Tötungen
0.8
1.23
Todesfälle
0.69
0.50
Offene Tötungen
0.114
0.177
Kopfschüsse
0.67
1.16
Tötung Kosten
4582
3199
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig76%
Experimentelle SchärfungOff63%
VerzerrungOn4%
Schatten werfenOn7%
Multithread-RenderingOn76%
KantenglättungMSAA 4x35%
VignetteOff77%
DetailqualitätNiedrig78%
UI-QualitätHoch3%
Anisotrope Filterung8x17%
Klarheit verbessernOff68%
Bloom-EffektOn19%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeRed (Default)11%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer74%
Farbintensität146%
Reduziertes Blaues Licht092%
Picture
Helligkeit8013%
AMAPremium27%
FarbtemperaturNormal40%
BildmodusUnbekannt5%
GammaGamma 46%
Kontrast661%
Schärfe1027%
Karte
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesNever12%
Minimap Zoom0.83%
RotateRotate57%
Minimap Size1.020%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
301431%
Körper
629365%
Beine
4455%
FAQ
Lar0k verwendet momentan die Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 0,4, was zu einem effektiven eDPI von 160 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profi-Spielern bevorzugt, da sie eine präzise Kontrolle über das Fadenkreuz und konsistentes Tracking ermöglicht, insbesondere in Drucksituationen.
Lar0k nutzt einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code—0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0—, der ein minimales und unauffälliges Fadenkreuz erstellt. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, Sichtbarkeit und Präzision zu maximieren, damit das Fadenkreuz nicht ablenkt oder die Sicht des Spielers während entscheidender Gefechte behindert.
Lar0k spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der bei E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung beliebt ist. Wichtige Einstellungen wie AMA auf Premium, Gamma auf Stufe 4, Kontrast auf 66 und Black Equalizer auf 7 sind darauf abgestimmt, die Sichtbarkeit von In-Game-Details zu verbessern und bieten einen Wettbewerbsvorteil, indem sie Gegnerkonturen deutlicher machen.
Lar0k nutzt eine Vielzahl von High-End-Tastaturen, darunter die Sony INZONE KBD-H75, Wooting 60HE v2 Black und WLMouse Ying75, zusammen mit einem Custom Mousepad. Diese vielfältige Tastaturauswahl deutet auf einen Fokus auf schnelle Betätigung und komfortable Ergonomie hin, während das maßgeschneiderte Mousepad wahrscheinlich eine angepasste Oberfläche für konsistente Mausbewegungen und Präzision bietet.
Lar0ks Videoeinstellungen sind darauf ausgelegt, Leistung und Klarheit zu priorisieren, mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem 5:4 Seitenverhältnis, niedrigen Detail-, Textur- und Materialqualitäten und aktivierter Multithread-Rendering. Kantenglättung ist auf MSAA 4x und anisotrope Filterung auf 8x eingestellt, um glatte Bilder mit scharfen Gegnerkonturen zu balancieren, während unnötige Effekte wie Bloom aus persönlichen Vorlieben aktiviert bleiben.
Lar0k konfiguriert die Minimap mit einer Größe von 1,02 und einem Zoom von 0,8, wobei der Spieler nicht zentriert ist und die Orientierung basierend auf der Seite erfolgt. Sichtkegel sind aktiviert, während Regionsnamen nie angezeigt werden, was eine saubere und informative Minimap ermöglicht, die schnelle Situationswahrnehmung ohne unnötigen Ballast unterstützt.
Lar0k verwendet das HyperX Cloud III Headset in Kombination mit SONY INZONE E9 Ohrhörern, was auf ein Engagement für hochqualitativen Audio hinweist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgelistet sind, stellt diese Hardware-Konfiguration sicher, dass klare Richtungsklänge und effektive Kommunikation gewährleistet sind, beides entscheidend für die Identifizierung von Gegnerpositionen und schnelles Reagieren während Matches.
Lar0k spielt im Vollbildmodus mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem 5:4 Seitenverhältnis, das schmaler als das Standard-16:9 ist. Diese Auflösung kann Gegnermodelle größer und prominenter auf dem Bildschirm erscheinen lassen, was die Zielerfassung erleichtert, während der Vollbildmodus die Eingabeverzögerung reduziert und ein immersiveres Erlebnis bietet.
Mit einer Maus-Abtastrate von 1000 Hz und deaktiviertem Rohdatenpuffer stellt Lar0k sicher, dass Mausbewegungen so schnell und konsistent wie möglich an das Spiel gemeldet werden, ohne zusätzliche Softwareverarbeitung. Diese Konfiguration minimiert Eingabeverzögerungen und bietet ein vorhersehbares Zielerlebnis, das für hohe Genauigkeit entscheidend ist.
Historisch gesehen hat Lar0k sowohl 1280x1024 (5:4) als auch 1600x900 (16:9) Auflösungen verwendet, was auf Experimente mit verschiedenen Seitenverhältnissen hindeutet. Diese Entwicklung deutet auf die Suche nach dem optimalen Gleichgewicht zwischen Sichtfeld und Zielerkennung hin, wobei die aktuelle Präferenz zu einer engeren, fokussierteren Ansicht tendiert, die die Gegnererkennung und präzises Zielen verbessert.
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