cs2-skin-english

Gracz kiNgg

Francisco Aravena

Ustawienia kiNgg

Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość0.12%
eDPI1604%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADSNieznany42%
Bufor surowego wejściaOff19%
sensitivity 0.1
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

179.3

238.2

Zabójstwa

0.64

0.89

Śmierci

0.58

0.42

Zdobyte zabójstwa

0.078

0.139

Strzały w głowę

0.53

0.72

Koszt zabójstwa

5157

3886

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej1
Kod koloru celownikaFFFFFF
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika8
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych1
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych1
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Ustawienia wideo
podgląd
General
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Poprawa przejrzystościOff68%
ZniekształcenieOff77%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Filtrowanie anizotropowe2x6%
Wygładzanie krawędziMSAA 2x11%
Jakość interfejsuNiski75%
Jakość materiałówMed2%
PoświataOff62%
Jakość teksturMed3%
Jakość detaliNiski78%
WinietaOn5%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Rzucanie cieniOff74%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2012%
DyAcPremium74%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Picture
Temperatura kolorówUser Define39%
Ostrość1027%
Jasność10047%
Tryb obrazuFPS 160%
AmaPremium27%
Kontrast5060%
GammaGamma 359%
Mapa
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

335829%

Ciało

746864%

Nogi

8087%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
kiNgg obecnie gra w Valorant z czułością myszy ustawioną na 0.1 i DPI wynoszącym 1600, co daje eDPI równe 160. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne umieszczanie celownika i płynniejsze śledzenie, co jest szczególnie korzystne podczas intensywnych pojedynków i mikroregulacji.
Konfiguracja celownika kiNgg jest zaprojektowana dla maksymalnej przejrzystości i precyzji, wykorzystując kompaktowy, statyczny styl z jednolitym kolorem i bez dynamicznego ruchu. Takie podejście minimalizuje rozpraszanie uwagi i zapewnia zawsze jasny punkt odniesienia do precyzyjnego celowania, co jest szczególnie istotne podczas szybkich starć w Valorant.
kiNgg obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Green, lekkiego i bardzo responsywnego urządzenia dostosowanego do e-sportu. Wysoka częstotliwość odświeżania i ergonomiczny design zapewniają szybkie, dokładne ruchy i zmniejszają zmęczenie podczas długich sesji treningowych lub turniejowych, dając mu techniczną przewagę w meczach o wysoką stawkę.
kiNgg używa monitora ASUS TUF VG258QM, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Konfiguruje go z ustawieniami 'Premium' AMA i DyAc, gamma na poziomie 3 oraz maksymalną jasnością, co zapewnia płynne wizualizacje i wyraźne rozróżnianie celów, co jest kluczowe dla szybkiej reakcji w sytuacjach rywalizacyjnych.
kiNgg korzysta z uproszczonego układu klawiszy, przypisując ruch do standardowych klawiszy jak 'WASD', kucanie do 'L-Ctrl', a skok do 'Spacji'. Jego klawisze umiejętności są przypisane do 'C', 'Q' i 'E', a ultimate do 'X'. Ten układ umożliwia szybki i intuicyjny dostęp do wszystkich niezbędnych akcji, ułatwiając szybkie reakcje podczas intensywnej rozgrywki.
kiNgg wybiera niską jakość interfejsu, detali i materiałów, z jakością tekstur na średnim poziomie i antyaliasingiem MSAA 2x, wszystko w rozdzielczości 1920x1080 i proporcjach 16:9 w trybie pełnoekranowym. Te ustawienia priorytetują wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejścia, zapewniając płynną rozgrywkę przy jednoczesnym zachowaniu wystarczającej jasności wizualnej do wykrywania przeciwników.
kiNgg polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V2 Pro Black, znanym z doskonałej jakości dźwięku i komfortu. Dokładne wskazówki dźwiękowe są kluczowe w Valorant, a ten zestaw pozwala mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i użycie umiejętności, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i podejmowanie decyzji podczas meczów.
Obecna podkładka pod mysz kiNgg to Artisan Ninja FX Zero Soft Black, wysokiej jakości podkładka ceniona przez profesjonalistów za płynny, ale kontrolowany poślizg. Ta powierzchnia umożliwia spójne i precyzyjne ruchy myszy, uzupełniając jego styl celowania z niską czułością i wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i subtelne korekty.
Historycznie, kiNgg eksperymentował z różnymi kombinacjami czułości i DPI, takimi jak czułość 0.24 z 800 DPI (eDPI 192), zanim zdecydował się na obecną niższą czułość. Ta ewolucja odzwierciedla jego dążenie do optymalnej kontroli i precyzji, dostosowując ustawienia, aby osiągnąć większą dokładność i spójność.
Zestaw kiNgg zawiera procesor Intel Core i9-9900K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce GTX 1070. Ta kombinacja zapewnia niezawodne, wysokie liczby klatek na sekundę i płynną wydajność, gwarantując, że doświadcza minimalnych opóźnień lub zacięć, co jest niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności w Valorant.
Komentarze
Według daty