Spieler kiNgg
Francisco Aravena
Einstellungen kiNgg
Maus-Einstellungen
DPI160014%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt43%
Rohdateneingabe-PufferOff19%
eDPI1604%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.12%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.1
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
179.3
238.2
Tötungen
0.64
0.89
Todesfälle
0.58
0.42
Offene Tötungen
0.078
0.139
Kopfschüsse
0.53
0.72
Tötung Kosten
5157
3886
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke1
Fadenkreuz-FarbcodeFFFFFF
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe8
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie1
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie1
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
TexturqualitätMed3%
VignetteOn4%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff77%
KantenglättungMSAA 2x11%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn77%
DetailqualitätNiedrig78%
MaterialqualitätMed2%
UI-QualitätNiedrig76%
Anisotrope Filterung2x6%
Experimentelle SchärfungOff64%
Bloom-EffektOff62%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt46%
General
Seitenverhältnis16:931%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox31%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Picture
FarbtemperaturUser Define39%
Helligkeit10047%
AMAPremium27%
Kontrast5060%
Schärfe1027%
BildmodusFPS 160%
GammaGamma 359%
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer59%
DyAcPremium75%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität2011%
Karte
Keep Player CenteredOn28%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateRotate57%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways59%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
335829%
Körper
746864%
Beine
8087%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
kiNgg nutzt derzeit eine Mauskonfiguration mit 1600 DPI und einer niedrigen Empfindlichkeitseinstellung von 0,1, was zu einem effektiven eDPI von 160 führt. Diese Kombination wird von vielen Profi-Spielern bevorzugt, da sie präzise Fadenkreuzbewegungen und fein abgestimmtes Zielen ermöglicht, was besonders bei konstanten Kopfschüssen und kontrollierten Spray-Transfers in spannenden Matches von Vorteil ist.
kiNggs aktuelle Wahl ist die Razer Viper V3 Pro Green. Diese leichte, leistungsstarke Maus ist bekannt für ihre außergewöhnliche Sensorpräzision und niedrige Latenz, Faktoren, die entscheidend für schnelle Reaktionszeiten und präzise Flickshots in Valorants schnellem Spielumfeld sind.
kiNgg verwendet ein benutzerdefiniertes Fadenkreuz-Setup, das Klarheit und Minimalismus betont, mit einem statischen, kompakten Design in solidem Schwarz. Diese Wahl reduziert visuelle Ablenkungen und stellt sicher, dass das Fadenkreuz vor verschiedenen Hintergründen gut sichtbar bleibt, was wiederum zu konsistenter Präzision bei intensiven Gefechten führt.
kiNgg spielt derzeit auf dem ASUS TUF VG258QM, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Er konfiguriert ihn mit Einstellungen wie 'Premium' AMA und DyAc, 'Gamma 3', Kontrast auf 50, Schärfe auf 10, maximale Helligkeit, 'FPS 1' Bildmodus und einer Farbintensität von 20, um Klarheit zu verbessern und flüssige, ruckelfreie Bilder für optimales Spielbewusstsein zu gewährleisten.
Für die Videoeinstellungen wählt kiNgg eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Er priorisiert Leistung und Klarheit, indem er die meisten Grafikoptionen wie Bloom, V-Sync und Verzerrung auf 'Aus' stellt, während er die Textur- und Materialqualität auf 'Mittel' und die Detailqualität auf 'Niedrig' hält. Dieser Ansatz minimiert visuelle Unordnung und maximiert die Bildraten, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
kiNgg verwendet die MelGeek MADE68 Ultra V2 Tastatur und hat seine Tastenbelegungen für ergonomische Effizienz angepasst. Zum Beispiel sind Fähigkeitstasten auf 'C', 'Q' und 'E' gelegt, die Ultimative ist auf 'X', und Waffenslots sind auf '1', '2' und '3' zugewiesen. Dieses Layout ermöglicht einen schnellen Zugriff auf Fähigkeiten und Waffenwechsel, wodurch seine mechanischen Aktionen in Drucksituationen schnell und komfortabel sind.
kiNgg verwendet das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad, eine beliebte Wahl unter Profis aufgrund seines gleichmäßigen Gleitens und der Balance zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle. Diese Oberfläche verbessert seine Fähigkeit, Mikroanpassungen für präzises Zielen vorzunehmen, was bei einer niedrigen Empfindlichkeitseinstellung entscheidend ist.
Obwohl spezifische Audiokonfigurationswerte nicht im Detail vorliegen, verwendet kiNgg das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für E-Sport mit klarem positionalem Audio und Geräuschisolierung entwickelt wurde. Diese Wahl stellt sicher, dass subtile Spielgeräusche, wie Schritte und Fähigkeitsgeräusche, leicht unterscheidbar sind, was ihm hilft, ein starkes Situationsbewusstsein zu bewahren.
kiNggs System wird von einem Intel Core i9-9900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce GTX 1070 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen hoher Verarbeitungsgeschwindigkeit und zuverlässiger Grafikleistung, was stabile Bildraten und flüssiges Gameplay selbst in grafisch anspruchsvollen Momenten sicherstellt.
Historisch gesehen hat kiNgg mit verschiedenen Maus-Sensitivitäten und DPIs experimentiert und zuvor eine DPI von 800 mit einer höheren Empfindlichkeit von 0,24 (was zu einem eDPI von 192 führte) verwendet. Im Laufe der Zeit wechselte er zu einer höheren DPI und niedrigeren Empfindlichkeit und entschied sich für seine aktuelle Konfiguration, um größere Präzision und feinere Kontrolle zu erreichen, was einen häufigen Trend unter Top-Spielern widerspiegelt, die nach optimaler Genauigkeit suchen.
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