Gracz basic
Luis Henrique
Ustawienia basic
Ustawienia myszy
Czułość w celowniku167%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Czułość0.281%
eDPI2241%
Czułość ADS142%
Bufor surowego wejściaOff19%
sensitivity 0.28
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
186.8
255.6
Zabójstwa
0.67
0.94
Śmierci
0.63
0.36
Zdobyte zabójstwa
0.043
0.092
Strzały w głowę
0.53
0.76
Koszt zabójstwa
5350
4035
Porównanie czułości
Śr. 0.26
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOff
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych3
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;1.239;o;1
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski77%
Poprawa przejrzystościOff68%
ZniekształcenieOff77%
Rzucanie cieniOff74%
V-SyncOff26%
Jakość detaliNiski78%
Jakość interfejsuNiski76%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 2x11%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
PoświataOff62%
General
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Metoda proporcji obrazuLetterbox29%
Proporcje obrazu5:45%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Protanopia)4%
Mapa
RotateRotate57%
Minimap Zoom0.911%
Minimap Size0.950%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationAlways the Same16%
Show Map Region NamesAlways59%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
48628%
Ciało
117567%
Nogi
895%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
use_equip_ability1
c
FAQ
basic używa czułości 0.28 i DPI 800, co daje efektywne eDPI 224. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wystarczającą precyzję dla dokładnego celowania, jednocześnie utrzymując zwinność potrzebną do szybkich ruchów w sytuacjach wysokiego napięcia.
basic korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest wysoko ceniony wśród profesjonalnych graczy ze względu na szybkie odświeżanie i minimalne opóźnienie wejściowe. Monitor ten jest znany z wyjątkowo płynnych wizualizacji i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania podczas intensywnych starć.
Celownik basic'a jest generowany z niestandardowego kodu, co skutkuje czystym, statycznym wzorem z minimalnymi wizualnymi rozpraszaczami. Tego typu celownik jest preferowany przez wielu profesjonalistów, ponieważ pomaga utrzymać skupienie na celach, redukuje niepotrzebny bałagan i zapewnia spójny punkt odniesienia dla precyzyjnego celowania.
basic wybiera niskie ustawienia wideo we wszystkich aspektach, w tym niską jakość tekstur, detali i materiałów, z wyłączonymi funkcjami takimi jak bloom, winieta i zniekształcenia. Gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym, priorytetyzując wysokie liczby klatek na sekundę i zmniejszone opóźnienie wejściowe, co jest niezbędne do gry konkurencyjnej.
basic wybiera mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, znaną z lekkiej konstrukcji, precyzyjnego sensora i niezawodnej łączności bezprzewodowej. Ta mysz jest podstawą wśród elitarnych graczy, ponieważ wspiera szybkie, dokładne ruchy i oferuje spójność potrzebną do celowania na najwyższym poziomie.
basic ustawia rozmiar minimapy na 0.95 i zoom na 0.91, zapewniając, że mapa jest wystarczająco duża i szczegółowa, aby dostarczać odpowiednich informacji bez zakłócania rozgrywki. Utrzymuje włączone stożki widzenia i zawsze widoczne nazwy regionów, co pozwala na szybkie identyfikowanie ruchów przeciwnika i lokalizacji calloutów podczas meczów.
basic używa konwencjonalnego, ale efektywnego ustawienia klawiszy, z umiejętnościami przypisanymi do Q, E i C, ultimate na X, a podstawowe akcje, takie jak kucanie, chodzenie i skakanie na Ctrl, Shift i Spacja odpowiednio. Ten układ zapewnia szybki dostęp do wszystkich umiejętności i kontroli ruchu, wspierając płynne wykonywanie złożonych manewrów w grze.
basic używa słuchawek HyperX Cloud III, modelu znanego z klarownego profilu dźwięku i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie określić kroki przeciwnika i inne kluczowe dźwięki, dając mu znaczną przewagę w przewidywaniu działań przeciwnika i podejmowaniu świadomych decyzji.
basic korzysta z podkładki ZOWIE G-SR-SE BLUE II, która jest ceniona za spójny poślizg i optymalną równowagę między szybkością a kontrolą. Ta powierzchnia pozwala na precyzyjne śledzenie i stabilne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności zarówno podczas szybkich, jak i metodycznych starć.
basic włącza wielowątkowe renderowanie, aby w pełni wykorzystać moc obliczeniową swojego systemu, co skutkuje wyższymi i bardziej stabilnymi klatkami na sekundę. Wyłączając funkcje takie jak V-Sync, bloom i winieta, minimalizuje efekty wizualne, które mogłyby wprowadzać opóźnienia lub rozpraszacze, zapewniając, że jego rozgrywka pozostaje płynna i responsywna.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje