News
14:46, 24.04.2024

Riot Games ogłosiło 24 kwietnia, że odkryli błędy w pułapkach Cyphera i na mapie Split w łatce 8.07. Deweloperzy dodali, że wkrótce naprawią te problemy, wraz z wydaniem nowej aktualizacji.
Jeden z błędów dotyczy pułapek Cyphera, gdzie po śmierci agenta, jego pułapki nadal są widoczne na minimapie dla sojuszników. Drugi błąd dotyczy exploitu na Split.
Deweloperzy planują naprawić oba błędy w łatce 8.08. Do tego czasu Cypher będzie nadal dostępny do użytku, ale Split zostanie wyłączony z puli map do gier turniejowych, meczów premiowych bez rankingowych i trybu Spike Rush.
W tym tygodniu mecz ligi premierowej miał odbyć się na mapie Split, ale zamiast tego zostanie rozegrany na mapie Ascent. Ponadto, w nadchodzącą niedzielę podczas play-off ligi premierowej, Split zostanie wyłączony z procesu wyboru mapy.
W ostatnim czasie pojawiło się wiele raportów dotyczących problemów z pułapkami Cyphera, ale nie było jasności, czy to zmiana w specyfikacji, czy błąd. Teraz błąd został oficjalnie ogłoszony, a jego naprawa jest zaplanowana.@Valorant
Recently we’ve discovered two different bugs, one with Cypher’s Trapwire, which shows his Trapwires on the minimap of his teammates after he has died, and the other an exploit on Split. We will be shipping a fix for both of them in Patch 8.08. Until then, Cypher will still be…
— VALORANT (@VALORANT) April 24, 2024
Warto również zauważyć, że zmiana map w lidze premierowej może poważnie wpłynąć na zespoły, które przygotowywały się do gry na Split, szczególnie biorąc pod uwagę nadchodzące play-offy w niektórych regionach, które mają na celu awans do Advance Stage na Split 2 w najbliższych dniach.
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze