Błędy Cyphera i exploit na Split spowodowały usunięcie mapy z trybów turniejowych
  • 14:46, 24.04.2024

Błędy Cyphera i exploit na Split spowodowały usunięcie mapy z trybów turniejowych

Riot Games ogłosiło 24 kwietnia, że odkryli błędy w pułapkach Cyphera i na mapie Split w łatce 8.07. Deweloperzy dodali, że wkrótce naprawią te problemy, wraz z wydaniem nowej aktualizacji.

Jeden z błędów dotyczy pułapek Cyphera, gdzie po śmierci agenta, jego pułapki nadal są widoczne na minimapie dla sojuszników. Drugi błąd dotyczy exploitu na Split.

Deweloperzy planują naprawić oba błędy w łatce 8.08. Do tego czasu Cypher będzie nadal dostępny do użytku, ale Split zostanie wyłączony z puli map do gier turniejowych, meczów premiowych bez rankingowych i trybu Spike Rush.

W tym tygodniu mecz ligi premierowej miał odbyć się na mapie Split, ale zamiast tego zostanie rozegrany na mapie Ascent. Ponadto, w nadchodzącą niedzielę podczas play-off ligi premierowej, Split zostanie wyłączony z procesu wyboru mapy.

W ostatnim czasie pojawiło się wiele raportów dotyczących problemów z pułapkami Cyphera, ale nie było jasności, czy to zmiana w specyfikacji, czy błąd. Teraz błąd został oficjalnie ogłoszony, a jego naprawa jest zaplanowana.
@Valorant

Warto również zauważyć, że zmiana map w lidze premierowej może poważnie wpłynąć na zespoły, które przygotowywały się do gry na Split, szczególnie biorąc pod uwagę nadchodzące play-offy w niektórych regionach, które mają na celu awans do Advance Stage na Split 2 w najbliższych dniach.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty