Guides
11:25, 12.01.2024
Chamber to agent, który zdobył serca miłośników gry Valorant już podczas swojego debiutu dzięki swojemu stylowi i unikalnym zdolnościom. Przyniósł do gry dwie nowe jednostki broni, które, choć nieco przypominają te już obecne w grze, są ich lepszymi wersjami. Redakcja bo3 przygotowała szczegółowy poradnik na temat kolejnej postaci w Valorant – Chamber. Przyjrzymy się jego zdolnościom i damy wskazówki nie tylko dotyczące ich efektywnego użytkowania, lecz także gry zarówno po stronie obrony, jak i ataku. Znajdziecie również inne przydatne informacje, które pomogą wam stać się mistrzem w agentem Chamber.
Agent dla snajperów
Agent Chamber jest idealny dla tych graczy, którzy czerpią przyjemność z używania karabinów snajperskich lub chcą się w tym kierunku rozwijać, ponieważ jego umiejętność specjalna to prawdziwy karabin snajperski. Jeśli zamierzacie rozwijać się w roli snajpera lub już posiadacie umiejętności w tej widowiskowej broni, która podoba się wielu graczom, to agent Chamber będzie doskonałym wyborem dla was. Jeśli po lekturze tego materiału nie będziecie chcieli na nim grać, mamy dla was inny artykuł o Jett, w której rękach Operator również prezentuje się bardzo atrakcyjnie.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Valorant przewodnik po Jett: porady i wskazówki
Wasza droga do mistrzostwa na Chamber
Chamber to jeden z tych agentów, który pasuje do obu stylów gry: agresywnego i spokojnego, jego zestaw zdolności pozwala na efektywne działanie w obu przypadkach. Podstawowym celem obrońcy Chamber jest kontrola pozycji za pomocą zdolności lub karabinu snajperskiego.
Przydatne porady dla obrony
- Ustawiaj się na mapie tak, aby wykorzystać przewagę snajpera.
- Kontroluj kluczowe pozycje za pomocą karabinu snajperskiego.
- Zachowaj swoją zdolność specjalną na krytyczne momenty, takie jak brak środków na zakup broni.
- Agresywnie sprawdzaj pozycję, aby zabić lub zdobyć informacje, a następnie wracaj za pomocą Rendezvous (E).
Podczas ataku ważne jest, aby przejąć jedną z pozycji za pomocą Trademark (C) i starać się znaleźć pierwsze trafienie na mapie, korzystając z broni w zależności od sytuacji. Jeśli to runda ekonomiczna, warto użyć Headhunter (Q), a podczas pełnej rundy można zakupić Operator.
Przydatne porady dla ataku
- Informuj swoich towarzyszy o swoich planach i pozycjach, aby zapewnić zgranie zespołu.
- Pamiętaj, że Chamber wprowadził do gry dwie nowe bronie. Traktuj je jako narzędzie do wyboru w zależności od sytuacji.
- Znajduj korzystne pozycje do strzelania i staraj się zapewnić wsparcie swojej drużynie.
- Podczas ataku używaj Tour De Force (X) do kontrolowania kluczowych punktów na mapie.
- Przejmuj kontrolę nad jedną z pozycji używając Trademark (C).
Biorąc pod uwagę te wskazówki, będziecie w stanie maksymalnie wykorzystać potencjał agenta Chamber zarówno podczas ataku, jak i obrony w grze Valorant.
Dwie snajperskie karabiny
Niedawno, podczas jednego z półprofesjonalnych turniejów, jeden z graczy zaprezentował ciekawą taktykę, używając Operator i Tour De Force (X). Dzięki szybkiej animacji wyciągania umiejętności specjalnej można wykonać dwa szybkie strzały, które okażą się decydujące dla przeciwników.
Pierwszy strzał wykonywany jest z Operatora, a drugi – z Tour De Force (X). Ta taktyka może prowadzić do dwóch szybkich zabójstw. Warto zauważyć, że to podejście wymaga pewnych nakładów, ponieważ do jego realizacji trzeba użyć umiejętności specjalnej i zakupić Operator. Jednak jeśli będziecie mieli możliwość użycia tej taktyki choć raz na mecz, możecie nieźle zaskoczyć przeciwników.
Przegląd zdolności i porady
Trademark (C) jest jednym z rodzajów pułapek w grze Valorant. Zainstalowany mechanizm w określonym promieniu reaguje na wrogów, oznacza ich i pozostawia pod nimi strefę, która spowalnia wszystkich graczy.
Przydatne porady
- Postać informuje, kiedy zdolność zadziałała lub została zniszczona.
- Wrogowie mogą ograniczyć pole widzenia pułapki, stosując dym.
- Jeśli wyjdziemy poza promień, który zaznaczony jest na mini-mapie po instalacji Trademark, zdolność przestanie działać.
- Można ją podnieść w dowolnym momencie. Jeśli to zrobić podczas rundy, zdolność będzie miała pewien czas na odnowienie.
Headhunter (Q) - jeden z rodzajów unikalnej broni, którą posiada tylko Chamber. Headhunter jest połączeniem Sheriff i Guardian. Koszt każdego magazynka to 150 kredytów, a maksymalna ich liczba - 8 sztuk.
Przydatne porady
- Efektywny podczas rund ekonomicznych (zaleca się zakup 2-4 magazynków).
- Ma dodatkowy tryb przy naciśnięciu PPM, co ułatwia celowanie.
- Zabija jednym strzałem w głowę.
- Niewykorzystane naboje pozostają na następną rundę.
Rendezvous (E) - kotwica teleportacyjna, którą można umieścić na dowolnej powierzchni, w tym w trudno dostępnych miejscach. Powtórne naciśnięcie teleportuje agenta do kotwicy, jeśli Chamber znajduje się w promieniu działania.
Przydatne porady
- Wrogowie mogą zniszczyć kotwicę.
- Kotwicę można podnieść w dowolnym momencie.
- Po teleportacji jest pewien czas na odnowienie, aby móc ją ponownie aktywować.
- Zajmuj trudno dostępne miejsca, aby zaskoczyć wroga.
- Teleportacja wydaje charakterystyczny dźwięk, który mogą usłyszeć wrogowie.
Tour De Force (X) - potężny specjalny karabin snajperski, który zabija jednym strzałem w ciało. Po zabójstwie spowalnia wrogów, którzy byli w pobliżu wyeliminowanego celu. Ograniczona jest tylko do pięciu nabojów.
Przydatne porady
- Łącz z Rendezvous (E).
- Używaj w rundach ekonomicznych, aby odwrócić bieg gry na swoją korzyść.
- Animacja wyciągania jest znacznie szybsza niż Operator, nie zapominaj o tym.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Przewodnik po agencie Killjoy: porady, zdolności i taktyczne mistrzostwo
Najlepsze mapy dla Chamber
Ponieważ większość graczy w Chamber to entuzjaści roli snajpera, najlepsze mapy dla niego to te, gdzie można efektywnie wykorzystać karabin snajperski. Przygotowaliśmy listę trzech map, na których ten agent sprawdza się najlepiej.
Top trzy mapy dla Chamber
- Sunset
- Lotus
- Breeze
Agenci do gry w duecie
Można wymyślić niewiele kombinacji z Chamber, jednak istnieje liczna grupa agentów, którzy mogą zwiększyć jego efektywność na mapie swoimi umiejętnościami. Poniżej przedstawiono listę trzech agentów, jeśli chcecie zagrać z przyjacielem.
Trzy agenci do gry w duecie na Chamber
- Breach
- Sova
- Astra
Podsumowując nasz szczegółowy przewodnik po agencie Chamber w Valorant, można stwierdzić, że jego unikalne zdolności, takie jak Trademark (C) i Headhunter (Q), czynią go efektywnym graczem zarówno w obronie, jak i w ataku. Nie zapomnijcie eksperymentować z dwoma snajperskimi karabinami, aby zaskoczyć przeciwników. Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże wam szybko opanować agenta Chamber i osiągnąć sukces w swojej grze w Valorant.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze