BASEMENT BOYS
Wiadomości i artykuły o drużynach
Skład z ostatniego meczu
więcejstatystyki w grzeostatnie 15 meczów
WięcejStatystyki ogólne
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
5.1
6.27
Zabójstwa
3.4
3.35
Śmierci
3.36
3.35
Zdobyte zabójstwa
0.497
0.5
Strzały w głowę
1.8
1.55
Koszt zabójstwa
6131
6370
Rekordy drużyny
Rekord/Czas/Mapa
W/Ś
Ustaw według
Rywal
Zabójstwa za pomocą AWP na mapie
236.0869
Obrażenia od AWP (avg/round)
59.721.9
Oślepienie flashem na mapie (opp)
8826
Rzucenie dymówki na mapie
3913.9368
Obrażenia od Galil (avg/round)
16.16.4
Wynik gracza (runda)
35431012
Multikill x-
4
Clutch (przeciwnicy)
2
Zabójstwa za pomocą noża
11
Czas trwania oślepienia flashem w rundzie (sec)
00:15s00:05s
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Cache
80%
5
0
9
68%
57%
Anubis
67%
12
6
16
58%
50%
Mirage
53%
17
4
13
56%
46%
Nuke
52%
29
19
1
54%
48%
Ancient
50%
24
7
6
54%
48%
Dust II
45%
22
9
7
51%
45%
Inferno
31%
13
2
23
47%
40%
Wskaźnik zwycięstw ekonomicznychw ciągu ostatnich 6 miesięcy
Skład
Gracz
Czas w Drużynie
Status
BASEMENT BOYS Historia transferów
2026
Ogólne statystykiostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Liczba
Współczynnik wygranych
Turnieje
16
6%
Mecze
53
53%
Mapy
121
50%
Rundy
2533
50%
Statystyki rundostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Na rundę
Współczynnik wygranych
Rundy
100%
50%
5/4
0.50
74%
4/5
0.50
26%
Podkładanie bomby (samodzielnie)
0.27
77%
Rozbrajanie bomby (samodzielnie)
0.81
100%
Dogrywki
0.05
44%
Runda pistoletowas
0.10
48%
Rundy eko
0.05
7%
Rundy siłowe
0.23
43%
Rundy pełnego zakupu
0.62
57%
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
PorównanieOgólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
5.1
6.27
Zabójstwa
3.4
3.35
Śmierci
3.36
3.35
Obrażenia
372.47
367.8
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5.8K22%
Klatka piersiowa
13.1K49%
Brzuch
3.6K13%
Ręce
3.1K12%
Nogi
1.1K4%
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Cache
80%
5
0
9
68%
57%
Anubis
67%
12
6
16
58%
50%
Mirage
53%
17
4
13
56%
46%
Nuke
52%
29
19
1
54%
48%
Ancient
50%
24
7
6
54%
48%
Dust II
45%
22
9
7
51%
45%
Inferno
31%
13
2
23
47%
40%




