Gracz tudsoN
Filip Tudev
Ustawienia tudsoN
Pobierz config tudsoN 2026
Ustawienia i konfiguracja OLDBOYS PL tudsoN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.51%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
eDPI80011%
DPI160013%
Hz400015%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
39.8%
46%
Strzały
8.68
12.28
Celność
16.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4.5
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony165
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-22T05:26:01.411+00:00
Updated At2025-11-22T05:26:01.411+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
28723%
Klatka piersiowa
62049%
Brzuch
15712%
Ręce
15212%
Nogi
474%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Ambient OcclusionNieznany52%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.159
0.24
Obrażenia od AK-47
15.55
24.98
AWP zabójstwa
0.276
0.081
Obrażenia od AWP
24.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.065
0.114
Obrażenia od M4A1
6.04
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -nojoy +exec autoexec.cfg +mat_queue_mode -1 -no-browser +engine_no_focus_sleep 0 -allow_third_party_software +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.4750%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.1050%
FAQ
tudsoN korzysta z czułości myszy ustawionej na 0.5 przy ustawieniu DPI 1600, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja sugeruje preferencję dla zrównoważonej kontroli, umożliwiając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie ruchy, co jest idealne do gry na wysokim poziomie, gdzie dokładność i szybkie refleksy są kluczowe.
tudsoN wybiera styl celownika Classic Static z minimalnym odstępem -4.5, krótką długością 1.5 i zerową grubością, bez kropki centralnej ani obrysu. Celownik jest zielony z wysokim alfa dla widoczności, a wartości RGB ustawione są na odcień pomarańczowy, co sprawia, że wyróżnia się na różnych tłach. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i zapewnia precyzyjne celowanie podczas intensywnych starć.
tudsoN używa monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysokie częstotliwości odświeżania i responsywność. Jego opcje uruchamiania obejmują '-freq 360', wskazując na częstotliwość odświeżania 360Hz, co zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu, kluczową dla śledzenia szybko poruszających się przeciwników w meczach turniejowych.
tudsoN gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Wyłącza V-Sync i ustawia jakość shaderów, modeli i globalnych cieni na niską, jednocześnie włączając kontrast graczy i 4x MSAA multisampling anti-aliasing. Ta konfiguracja priorytetyzuje wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, zapewniając spójne i responsywne doświadczenie w grze.
Dla swojego radaru tudsoN używa rozmiaru HUD 1.105 i zoomu mapy 0.475, z radarem ustawionym na obracanie się i nie centrowanie na graczu. Kształt radaru zmienia się wraz z tablicą wyników, oferując dynamiczną świadomość mapy. Jego HUD jest fioletowy i skalowany do 0.95, co zapewnia równowagę między widocznością a zarządzaniem przestrzenią ekranu.
Obecnie tudsoN korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE z częstotliwością odpytywania 4000Hz. Ten ultra-wysoki polling rate zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem, co daje przewagę w zakresie precyzji celowania i czasu reakcji w sytuacjach o wysokiej stawce.
Aktualna klawiatura tudsoNa to Logitech G Pro X TKL RAPID Black, znana z kompaktowego designu i responsywności, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy, która oferuje płynny i spójny ślizg. Ta kombinacja wspiera szybkie, kontrolowane ruchy i niezawodną rejestrację naciśnięć klawiszy, co jest niezbędne do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike.
Na swoim monitorze ZOWIE XL2566K tudsoN ustawia Color Vibrance na 15 i Black Equalizer na 15, co zwiększa widoczność przeciwników poprzez bardziej żywe kolory i rozjaśnienie ciemnych obszarów. Ustawia Low Blue Light na 0, priorytetyzując dokładność kolorów i klarowność nad komfortem oczu podczas meczów turniejowych.
tudsoN używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Pozwala mu to dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, dając przewagę słuchową w kluczowych sytuacjach i podczas strategicznych zagrań.
Historycznie tudsoN rotował między myszami Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, Logitech G Pro 2 LIGHTSPEED Black i Razer Deathadder V3 Pro Black. Wskazuje to na preferencję dla lekkich, bezprzewodowych myszy z precyzyjnymi sensorami, co odzwierciedla jego zaangażowanie w utrzymanie optymalnej kontroli celowania i komfortu wraz z postępem technologicznym.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje