Gracz stressarN

Jordan Manevski

Ustawienia stressarN

Pobierz config stressarN 2026
Ustawienia i konfiguracja SINNERS stressarN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI10402%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.31%
Czułość systemu Windows689%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

52.3%

46%

Strzały

15.25

12.28

Celność

14.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa243
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-03T05:26:24.892+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.892+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K22%

Klatka piersiowa

2.8K49%

Brzuch

79914%

Ręce

63411%

Nogi

2564%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneTylko słońce0%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-19%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.249

0.24

Obrażenia od AK-47

25.66

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.164

0.114

Obrażenia od M4A1

15.39

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 400
Skala HUD125%
Kolor HUDNiebieski4%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
stressarN używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green ustawionej na 800 DPI z czułością 1.3, co daje efektywne eDPI 1040. Ta kombinacja oferuje zrównoważony kompromis między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach o wysokiej stawce, gdzie zarówno szybkość, jak i kontrola są kluczowe.
stressarN wybiera Klasyczny Statyczny celownik o minimalistycznym designie—z odstępem -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w jaskrawym cyjanie (RGB 0,255,145), co zapewnia dobrą widoczność bez rozpraszania. Ta konfiguracja zapewnia niezakłócone linie widzenia i wyraźny kontrast na tle większości środowisk, co umożliwia precyzyjne namierzanie celów podczas szybkich starć.
stressarN gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten obsługuje bardzo wysokie częstotliwości klatek, oferując płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
stressarN konfiguruje swoje ustawienia wideo, aby zapewnić maksymalną przejrzystość i wydajność, używając rozdzielczości 1280x960 w trybie 4:3 na pełnym ekranie. Większość detali graficznych jest ustawiona na niskie—w tym detale shaderów, cząsteczek i tekstur—aby zapewnić wysokie częstotliwości klatek i minimalne rozpraszanie, podczas gdy wzmocnienie kontrastu graczy jest włączone, aby zwiększyć widoczność przeciwników.
stressarN polega na słuchawkach Razer BlackShark V3 Pro Green, znanych z doskonałego dźwięku pozycyjnego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie tak wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, są dokładnie odtwarzane, dając mu kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej.
stressarN preferuje niebieski kolor HUD z ustawioną skalą na 1, co zapewnia przejrzysty i nieinwazyjny interfejs. Chociaż nie ma szczegółowych klawiszy, ta konfiguracja HUD zapewnia, że niezbędne informacje o grze są łatwo dostępne i widoczne, nie zakłócając głównego widoku gry.
stressarN dostosowuje swój radar, aby maksymalnie zwiększyć świadomość, używając rozmiaru HUD 1 i powiększenia mapy 0.7. Radar jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, a on włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia pomagają utrzymać spójną orientację przestrzenną i szybki dostęp do pozycji sojuszników i przeciwników podczas meczów.
stressarN zawiera opcję uruchamiania '-freq 400', co oznacza, że ustawia swoją grę na działanie z częstotliwością odświeżania 400Hz, co odpowiada możliwościom jego zaawansowanego monitora ZOWIE. To zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i minimalizuje opóźnienia wejściowe, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w konkurencyjnych scenariuszach.
Wcześniej stressarN używał wyższej czułości 2.2 przy 400 DPI (eDPI 880), ale przeszedł na niższą czułość 1.3 przy 800 DPI (eDPI 1040). Ta zmiana sugeruje preferencję dla dokładniejszej kontroli i precyzyjniejszego celowania, co może być korzystne dla precyzyjnego śledzenia i minimalizowania nadmiernego celowania podczas intensywnych starć.
Setup stressarN obejmuje najwyższej klasy sprzęt, w tym kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super dla wysokich częstotliwości klatek, mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green dla niezawodnego śledzenia, klawiaturę ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black dla responsywnego wejścia oraz podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE ROUGE II dla spójnego ślizgu. Ta kombinacja zapewnia, że każdy aspekt jego setupu jest zoptymalizowany pod kątem gry konkurencyjnej i niezawodności technicznej.
Komentarze
Według daty