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Joueur stressarN

Jordan Manevski

Paramètres stressarN

Télécharger la config stressarN 2026
Paramètres et configuration de SINNERS stressarN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.31%
eDPI10401%
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.42

0.31

Précision des tirs à la tête

55.3%

46%

Tirs

13.1

12.28

Précision

18.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-03T05:27:06.445+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.445+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K20%

Poitrine

2.6K48%

Estomac

77214%

Bras

64312%

Jambes

2735%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesSoleil uniquement0%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.303

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.91

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.24

7.39

Élim. avec le M4A1

0.13

0.114

Dmg avec le M4A1

11.73

11.76

Options de lancement
-freq 400
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
FAQ
stressarN utilise un réticule compact et minimaliste avec un espace de -3, une longueur de 2,5 et une épaisseur de 1, sans point central et de couleur blanche pure. Cette configuration, associée au style 4, offre une visée claire et non intrusive, idéale pour un ciblage précis et des ajustements rapides lors de situations sous haute pression.
stressarN utilise actuellement la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,3, ce qui donne un eDPI effectif de 1040. Cette combinaison équilibre les tirs rapides et le suivi contrôlé et stable, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa polyvalence dans divers scénarios de jeu.
stressarN joue sur le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur améliore la clarté des mouvements et réduit le décalage d'entrée, lui permettant de réagir rapidement aux adversaires et de maintenir des visuels nets lors de combats rapides, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
Les paramètres vidéo de stressarN privilégient la performance et la visibilité, avec une résolution de 1280x960 en mode plein écran et un ratio 4:3 étiré. La plupart des détails graphiques, tels que les shaders, les ombres dynamiques, les détails des particules et la qualité des textures, sont réglés sur bas, tandis que des fonctionnalités comme le contraste amélioré des joueurs et NVIDIA Reflex Low Latency sont activées pour garantir des fréquences d'images maximales et un délai d'entrée minimal.
stressarN inclut l'option de lancement '-freq 400', qui force le jeu à fonctionner à un taux de rafraîchissement de 400Hz, correspondant aux capacités de son moniteur haut de gamme. Cela garantit qu'il bénéficie d'un gameplay ultra-fluide avec un minimum de déchirures d'écran et de décalage d'entrée, lui donnant un avantage compétitif dans les duels basés sur la réaction.
Historiquement, stressarN a alterné entre deux configurations de sensibilité principales : utilisant auparavant une sensibilité de 2,2 à 400 DPI (eDPI 880), et actuellement une sensibilité de 1,3 à 800 DPI (eDPI 1040). Ce changement indique une préférence pour un DPI plus élevé et une sensibilité plus faible, ce qui peut offrir un contrôle plus fin pour une visée précise tout en maintenant une vitesse globale.
Actuellement, stressarN utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, connu pour son taux d'interrogation ultra-rapide et ses interrupteurs réactifs, associé au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, qui offre un glissement fluide et constant. Cette combinaison soutient des entrées rapides et un contrôle stable de la souris, essentiels pour des mouvements efficaces et des tirs précis.
Le casque actuel de stressarN est le Razer BlackShark V3 Pro Green, un modèle sans fil reconnu pour son profil sonore immersif et son audio positionnel clair. Cette configuration lui permet de détecter des indices subtils en jeu tels que les bruits de pas et les rechargements, fournissant des informations vitales pouvant influencer les décisions stratégiques lors des matchs.
stressarN configure son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage X de 2,5, un décalage Y de 0 et un décalage Z de -1,5, en utilisant la position préréglée 2. Ces réglages positionnent l'arme sur le côté et légèrement plus bas, maximisant la zone de jeu visible et minimisant les distractions des modèles d'armes, ce qui aide à maintenir la concentration sur le réticule et les adversaires.
stressarN opte pour une couleur de HUD bleue avec une échelle de 1, assurant une visibilité claire sans surcharger l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,7, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec l'option de modifier sa forme avec le tableau des scores. Ces ajustements améliorent la conscience de la carte et le traitement rapide des informations lors des rounds intenses.
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