Gracz smekk
Cristi Flutur
Ustawienia smekk
Pobierz config smekk 2026
Ustawienia i konfiguracja smekk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI10560%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.320%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.32
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
61.6%
46%
Strzały
8.3
12.28
Celność
23.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
79225%
Klatka piersiowa
1.5K48%
Brzuch
39012%
Ręce
34511%
Nogi
1214%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)11%
DyAcPremium75%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1311%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany38%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
26.66
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.025
0.114
Obrażenia od M4A1
2.78
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 9 +exec autoexec
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
smekk używa czułości myszy ustawionej na 1.32 przy DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1056. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, umożliwiając kontrolowane, ale responsywne celowanie. Taki setup jest preferowany przez graczy, którzy chcą zachować zarówno dokładność na dystans, jak i możliwość szybkiego dostosowania pozycji celownika w bliskich starciach.
smekk wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -4, krótką długością i standardową grubością, w kolorze cyjanowym dla wysokiej widoczności. Celownik nie posiada konturu ani punktu centralnego, co zapewnia czysty, nieinwazyjny punkt celowania, który pozostaje spójny niezależnie od ruchu czy odrzutu. Ten design minimalizuje rozpraszanie uwagi i maksymalizuje skupienie na celu, co jest kluczowe w sytuacjach wysokiego napięcia.
smekk używa monitora ZOWIE XL2566K, w połączeniu z ustawieniami wyświetlania takimi jak 'DyAc Premium' dla klarowności ruchu, żywotność kolorów ustawioną na 13 dla lepszej widoczności i equalizer czerni na 10, aby lepiej dostrzegać przeciwników w cieniach. Te ustawienia pomagają zapewnić wyraźne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, dając mu przewagę w dostrzeganiu wrogów i szybkiej reakcji podczas meczów.
smekk stawia na wydajność i przejrzystość, wybierając rozdzielczość 1280x960 w trybie rozciągniętym z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, utrzymuje niskie detale shaderów, cząsteczek i modeli tekstur oraz włącza 'Boost Player Contrast'. Dodatkowo, używa NVIDIA Reflex Low Latency z opcją 'Enabled + Boost', co dodatkowo redukuje opóźnienie wejściowe, zapewniając bardziej responsywne doświadczenie w grze.
Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są wymienione w profilu, smekk używa klawiatur Wooting 80HE Black i Logitech G Pro X TKL, które obie wspierają zaawansowaną personalizację. Te wysokiej klasy klawiatury umożliwiają szybkie aktywacje i analogowy ruch, co pozwala smekk na dostosowanie odpowiedzi klawiszy i układów do jego osobistego komfortu i potrzeb taktycznych.
smekk używa myszy VAXEE E1 Wireless Red w połączeniu z podkładką Artisan Type-99 Soft Black. Bezprzewodowa mysz oferuje niskie opóźnienie i niezawodne śledzenie, podczas gdy podkładka Artisan zapewnia spójny ślizg z odpowiednią równowagą między szybkością a kontrolą. Ta kombinacja wspiera precyzyjne celowanie i szybkie dostosowania, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
smekk polega na słuchawkach HyperX Cloud II, znanych z klarownego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki umożliwiają mu dokładne lokalizowanie kroków przeciwników i strzałów, co zwiększa jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji w napiętych sytuacjach.
Opcje startowe smekk obejmują '-threads 9' oraz '+exec autoexec'. Przydzielenie dziewięciu wątków pozwala grze lepiej wykorzystać możliwości wielordzeniowe jego procesora, co może poprawić stabilność i wydajność. Komenda '+exec autoexec' zapewnia, że jego spersonalizowane ustawienia i skrypty są automatycznie ładowane za każdym razem, gdy uruchamia grę, utrzymując spójność w jego konfiguracji.
Widok modelu smekk wykorzystuje pole widzenia na poziomie 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 2, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie uwagi. Taka konfiguracja pozwala na lepszy widok otoczenia i celów, co jest szczególnie przydatne do szybkiego dostrzegania przeciwników.
System smekk jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 7 7800X3D oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Ta kombinacja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet w wymagających warunkach, co gwarantuje, że smekk doświadcza minimalnych opóźnień i może w pełni wykorzystać swój monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania, aby osiągać szczytową wydajność w każdym meczu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje