Gracz smekk
Cristi Flutur
Ustawienia smekk
Pobierz config smekk 2026
Ustawienia i konfiguracja smekk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.320%
eDPI10560%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1.32; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
61.6%
46%
Strzały
8.3
12.28
Celność
23.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
71725%
Klatka piersiowa
1.4K49%
Brzuch
35712%
Ręce
31411%
Nogi
1124%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1311%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)11%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany31%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
26.66
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.025
0.114
Obrażenia od M4A1
2.78
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 9 +exec autoexec
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
smekk obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.32 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1056. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, oferując wystarczającą szybkość do szybkich obrotów przy jednoczesnym zachowaniu precyzyjnej kontroli dla celnego celowania, co jest szczególnie ważne w meczach o wysoką stawkę.
smekk używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą -4, długością i grubością 1 oraz bez środkowej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego z pełnymi wartościami RGB (255, 255, 255) i maksymalną alfą dla wysokiej widoczności. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja jest zaprojektowana w celu zredukowania wizualnego bałaganu i ułatwienia precyzyjnego umieszczania strzałów, szczególnie faworyzując graczy polegających na ostrym, konsekwentnym celowaniu.
smekk używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Jego ustawienia wyświetlania obejmują rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, wszystko ustawione na pełny ekran. Ta konfiguracja maksymalizuje rozmiar i klarowność modeli przeciwników, umożliwiając szybsze namierzanie celów i poprawioną ogólną widoczność podczas meczów.
Aby zapewnić optymalną wydajność, smekk wyłącza v-sync i NVIDIA G-Sync, ustawia jakość shaderów, cząsteczek, tekstur modeli i globalnych cieni na niską oraz używa bilinearnego filtrowania tekstur. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i NVIDIA Reflex Low Latency (z Boost), jednocześnie wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla gry rywalizacyjnej.
Obecna mysz smekk to VAXEE E1 Wireless Red, sparowana z podkładką Artisan Type-99 Soft Black. VAXEE E1 jest znana z niezawodnej wydajności bezprzewodowej i ergonomicznego designu, podczas gdy Artisan Type-99 zapewnia spójny, wysokiej jakości ślizg. Ta kombinacja jest faworyzowana przez profesjonalnych graczy, którzy wymagają precyzji i płynnego śledzenia w szybkiej akcji.
smekk używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, popularnego wyboru ze względu na zrównoważony profil dźwiękowy i wygodne dopasowanie. Chociaż nie są szczegółowo opisane konkretne ustawienia audio w grze, silne pozycjonowanie dźwięku i izolacja hałasu tego zestawu słuchawkowego pomagają smekkowi dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i jasno komunikować się z zespołem, co jest kluczowe dla taktycznej gry w Counter-Strike 2.
smekk zmienia się między klawiaturą Wooting 80HE Black a Logitech G Pro X TKL Keyboard Black. Wooting 80HE wyróżnia się szczególnie możliwością analogowego wejścia, co pozwala na subtelne sterowanie ruchem, podczas gdy Logitech Pro X TKL jest chwalona za kompaktowy design i responsywne przełączniki — oba wybory odpowiadają potrzebom na wysokim poziomie rywalizacji.
System smekk jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Ryzen 7 7800X3D charakteryzuje się zaawansowaną technologią cache, zapewniającą wysokie liczby klatek na sekundę w grach wymagających pracy procesora, takich jak Counter-Strike 2, podczas gdy RTX 3070 Ti zapewnia płynne renderowanie i stabilność przy wysokich ustawieniach, zapewniając przewagę w scenariuszach krytycznych dla wydajności.
smekk konfiguruje swój monitor z Premium DyAc (Dynamic Accuracy) dla klarowności ruchu, nasyceniem kolorów na poziomie 13, niskim niebieskim światłem ustawionym na 1 i poziomem czarnego equalizera na 10. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, zmniejszają zmęczenie oczu podczas długich sesji i utrzymują wyraźne wizualizacje nawet podczas szybkich ruchów, co przyczynia się do lepszej wydajności i komfortu.
Na podstawie dostępnych danych smekk utrzymuje spójne podejście do swojego zestawu technicznego, bez znaczącej historii dużych zmian w kluczowych ustawieniach, takich jak czułość, rozdzielczość czy sprzęt. Ta konsekwencja sugeruje preferencję dla stabilności i znajomości, pozwalając mu budować pamięć mięśniową i pewność w swoim środowisku gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje