Joueur smekk

Cristi Flutur

Paramètres smekk

Télécharger la config smekk 2026
Paramètres et configuration de smekk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.320%
Hz400016%
Sensibilité Windows689%
eDPI10560%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.32
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

61.6%

46%

Tirs

8.3

12.28

Précision

23.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.323+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

88324%

Poitrine

1.8K49%

Estomac

45313%

Bras

38511%

Jambes

1364%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresFaible15%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible42%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite11%
Vibrance des couleurs1311%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1022%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Décalage Y213%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.26

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.66

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.25

7.39

Élim. avec le M4A1

0.025

0.114

Dmg avec le M4A1

2.78

11.76

Options de lancement
-threads 9 +exec autoexec
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
smekk utilise actuellement une sensibilité de 1,32 avec un réglage DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1056. Cette combinaison équilibre les mouvements rapides et le suivi précis, permettant une visée contrôlée mais réactive. Un tel réglage est privilégié par les joueurs qui souhaitent à la fois de la précision à distance et la capacité d'ajuster rapidement la position du réticule lors des engagements en combat rapproché.
smekk opte pour un réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur courte et une épaisseur standard, coloré en cyan pour une haute visibilité. Le réticule n'a pas de contour ni de point central, offrant un point de visée propre et discret qui reste constant indépendamment du mouvement ou du recul. Ce design minimise les distractions et maximise la concentration sur la cible, ce qui est crucial dans les situations de haute pression.
smekk utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, associé à des réglages d'affichage tels que 'DyAc Premium' pour la clarté des mouvements, une vibrance des couleurs réglée sur 13 pour une meilleure visibilité, et un égaliseur de noir à 10 pour mieux repérer les adversaires dans l'ombre. Ces réglages aident à assurer des visuels nets et des temps de réponse rapides, lui donnant un avantage pour repérer les ennemis et réagir rapidement pendant les matchs.
smekk privilégie la performance et la clarté en choisissant une résolution étirée de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, garde les détails des textures des shaders, des particules et des modèles bas, et active 'Boost Player Contrast'. De plus, il utilise NVIDIA Reflex Low Latency avec l'option 'Enabled + Boost', réduisant encore le décalage d'entrée pour une expérience de jeu plus réactive.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans le profil, smekk utilise les claviers Wooting 80HE Black et Logitech G Pro X TKL, qui prennent en charge une personnalisation avancée. Ces claviers haut de gamme permettent une activation rapide et un mouvement analogique, permettant à smekk d'affiner les réponses et dispositions des touches selon son confort personnel et ses besoins tactiques.
smekk utilise la souris VAXEE E1 Wireless Red associée au tapis de souris Artisan Type-99 Soft Black. La souris sans fil offre une faible latence et un suivi fiable, tandis que le tapis Artisan assure une glisse constante avec juste le bon équilibre entre vitesse et contrôle. Cette combinaison soutient une visée précise et des ajustements rapides, essentiels pour le jeu compétitif.
smekk s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas et les tirs ennemis, améliorant sa conscience situationnelle et son temps de réaction dans les situations tendues.
Les options de lancement de smekk incluent '-threads 9' et '+exec autoexec'. L'attribution de neuf threads permet au jeu de mieux utiliser les capacités multi-cœurs de son processeur, améliorant potentiellement la stabilité et les performances. La commande '+exec autoexec' garantit que ses paramètres et scripts personnalisés sont automatiquement chargés à chaque lancement du jeu, maintenant la cohérence de son installation.
Le viewmodel de smekk utilise un champ de vision de 68 avec des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 2, z : -1,5) et une position préréglée 2. Cette configuration maintient son modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et minimisant les distractions. Une telle configuration permet une vue plus claire de l'environnement et des cibles, ce qui est particulièrement utile pour repérer rapidement les adversaires.
Le système de smekk est alimenté par un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Cette combinaison offre des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, même dans des conditions exigeantes, garantissant que smekk subit un minimum de décalage et peut pleinement exploiter son moniteur à haute fréquence de rafraîchissement pour des performances optimales à chaque match.
Commentaires
Par date