Gracz rdnzao

Daniel Monteiro

Ustawienia rdnzao

Pobierz config rdnzao 2026
Ustawienia i konfiguracja Sharks rdnzao, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.351%
eDPI5400%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Hz100066%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

57.2%

46%

Strzały

12.22

12.28

Celność

17.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-02T05:25:33.708+00:00
Updated At2026-06-02T05:25:33.708+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-MX2YQ-ncbCs-r2tA4-ffvyR-88JLH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.4K24%

Klatka piersiowa

2.9K49%

Brzuch

71712%

Ręce

66511%

Nogi

2514%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.252

0.24

Obrażenia od AK-47

25.78

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.057

0.114

Obrażenia od M4A1

6.16

11.76

Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
rdnzao używa myszy ZOWIE EC3-CW, z czułością 1.35 i DPI 400, co daje eDPI 540. Ten setup jest preferowany przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjne, kontrolowane ruchy, ponieważ niska czułość w połączeniu z niezawodną myszką pozwala na większą dokładność, zwłaszcza przy mikroregulacjach w sytuacjach o wysoką stawkę.
Celownik rdnzao jest zaprojektowany z myślą o przejrzystości i precyzji, ma minimalistyczny design z małą przerwą -3, długością 2 i grubością 1. Nie używa centralnej kropki i wyłącza obramowania, co zapewnia niezakłócony widok na cele. Jasnozielony kolor (RGB: 0, 255, 170) dodatkowo zwiększa widoczność na tle większości map w grze, ułatwiając śledzenie przeciwników bez wizualnych zakłóceń.
rdnzao gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wysokiej klasy wyświetlaczu esportowym znanym z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory są zaprojektowane, aby zapewnić niezwykle płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i minimalizowania opóźnień między wejściem a akcją na ekranie.
rdnzao używa proporcji 4:3 z rozdzielczością 1280x960 w trybie pełnoekranowym i stosuje czarne pasy jako metodę skalowania. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąga modele postaci pionowo, co sprawia, że przeciwnicy są bardziej widoczni i łatwiejsi do zauważenia, a także zmniejsza rozpraszanie uwagi na peryferiach.
Widok rdnzao jest ustawiony na pole widzenia 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Te ustawienia dostosowują pozycję broni na ekranie, utrzymując ją poza centralnym polem widzenia i maksymalizując zdolność gracza do widzenia przeciwników i ważnych szczegółów mapy bez zakłóceń modelu broni.
Konfiguracja radaru rdnzao umieszcza gracza w centrum, utrzymuje obracanie mapy i używa poziomu zoomu 0.4, zapewniając szeroki widok pola bitwy. Ta konfiguracja pozwala mu szybko zbierać informacje o pozycjach przeciwników i lokalizacjach sojuszników, zwiększając jego zdolność do podejmowania świadomych decyzji podczas szybkich rund.
rdnzao używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black i podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Rouge. Apex Pro TKL oferuje regulowaną aktywację i kompaktowy format, idealny do szybkich naciśnięć klawiszy i dodatkowej przestrzeni dla myszy. G-SR-SE Rouge zapewnia jednolity poślizg, wspierając precyzyjne śledzenie dla jego ustawienia myszy o niskiej czułości.
rdnzao nosi słuchawki HyperX Cloud III Wireless, model znany z wygody i wysokiej jakości dźwięku kierunkowego. Dokładne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i odbezpieczanie granatów, są kluczowe w Counter-Strike 2, a te słuchawki zapewniają, że może precyzyjnie określić ruchy przeciwników i szybko reagować na informacje dźwiękowe.
rdnzao ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i skaluje go do 1, co zapewnia przejrzystość i łatwe rozpoznawanie ważnych informacji, takich jak zdrowie, amunicja i sojusznicy. Ta konfiguracja utrzymuje HUD informacyjny, ale nieinwazyjny, pozwalając mu skupić się na akcji, jednocześnie mając dostęp do krytycznych danych gry na pierwszy rzut oka.
Na podstawie dostępnych danych, obecna konfiguracja myszy rdnzao obejmuje częstotliwość próbkowania 1000 Hz, DPI 400 i czułość 1.35. Chociaż nie są dostępne historyczne ustawienia myszy, jego obecne ustawienia są zgodne z preferencjami widocznymi wśród profesjonalistów najwyższej klasy, dążących do dokładności i spójnego śledzenia celów, co sugeruje zaangażowanie w styl gry o niskiej czułości.
Komentarze
Według daty