Gracz rdnzao

Daniel Monteiro

Ustawienia rdnzao

Pobierz config rdnzao 2026
Ustawienia i konfiguracja DENDELE rdnzao, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI5400%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.351%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.35
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

57.5%

46%

Strzały

9.51

12.28

Celność

19.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-02T05:25:33.708+00:00
Updated At2026-06-02T05:25:33.708+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-MX2YQ-ncbCs-r2tA4-ffvyR-88JLH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K24%

Klatka piersiowa

2.3K49%

Brzuch

54011%

Ręce

54512%

Nogi

1924%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.199

0.24

Obrażenia od AK-47

21.13

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.54

7.39

M4A1 zabójstwa

0.073

0.114

Obrażenia od M4A1

7.43

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
rdnzao korzysta z myszy ZOWIE EC3-CW ustawionej na 400 DPI i czułości 1.35 w grze, co daje efektywne eDPI wynoszące 540. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzyjnymi mikroregulacjami do celowania a szybkimi ruchami, co jest ulubionym podejściem wśród profesjonalnych graczy, którzy priorytetyzują zarówno dokładność, jak i szybkość w rywalizacyjnych scenariuszach.
rdnzao używa niestandardowego celownika o kompaktowym designie, z odstępem -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik ma jaskrawozielony kolor (RGB 0,255,170), co zwiększa jego widoczność na tle większości elementów gry. Ta minimalistyczna, statyczna konfiguracja redukuje rozpraszanie uwagi i pozwala na jasne namierzanie celów podczas intensywnych starć.
rdnzao gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest preferowany przez profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania. Znany z szybkiego czasu reakcji i odświeżania 360Hz, ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne odwzorowanie ruchu, co pozwala rdnzao na natychmiastową reakcję na akcje w grze i utrzymanie najwyższej wydajności podczas dynamicznych meczów.
rdnzao wybiera rozdzielczość 1280x960 przy proporcjach 4:3 z czarnymi pasami w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest powszechnie preferowane w społeczności profesjonalnych graczy CS, ponieważ tworzy większe modele postaci i redukuje rozpraszanie na peryferiach, pomagając graczom skupić się na centralnych celach i poprawić czas reakcji.
rdnzao łączy klawiaturę SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE Rouge. Projekt TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku dla szerokich ruchów myszą, podczas gdy G-SR-SE Rouge zapewnia spójny, kontrolowany poślizg, gwarantując zarówno stabilność, jak i precyzję na najwyższym poziomie gry.
rdnzao ustawia model widoku na pole widzenia (FOV) 68, z wartościami offsetu 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco z boku i w dół, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując przestrzeń ekranu do obserwacji przeciwników i sygnałów środowiskowych.
rdnzao polega na bezprzewodowych słuchawkach HyperX Cloud III, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Jakość dźwięku jest kluczowa w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom dokładnie zlokalizować kroki przeciwników, użycie narzędzi i inne istotne sygnały dźwiękowe, które wpływają na podejmowanie decyzji w ułamku sekundy.
Radar rdnzao jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.4 i jest skonfigurowany tak, aby obracał się i centrował na graczu. Dodatkowo, kształt radaru zmienia się wraz z tablicą wyników. Ta konfiguracja zapewnia, że kluczowe informacje o mapie są zawsze łatwo dostępne i dynamicznie dostosowywane, wspomagając efektywną komunikację i strategiczne pozycjonowanie.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia myszy rdnzao — 400 DPI, czułość 1.35 i częstotliwość odpytywania 1000Hz — stanowią jego najnowszą konfigurację. Nie ma dostępnej historii zmian ustawień myszy, co sugeruje spójne podejście, co oznacza, że znalazł konfigurację spełniającą jego preferencje celowania i utrzymuje ją dla optymalnej pamięci mięśniowej.
rdnzao konfiguruje swój HUD ze skalą 1 i używa kolorów drużynowych dla elementów HUD. To zapewnia, że niezbędne informacje są prezentowane jasno i łatwo rozróżnialne, pomagając mu szybko identyfikować członków drużyny, cele i krytyczne aktualizacje statusu bez zbędnego bałaganu czy zamieszania.
Komentarze
Według daty