Joueur rdnzao
Daniel Monteiro
Paramètres rdnzao
Télécharger la config rdnzao 2026
Paramètres et configuration de DENDELE rdnzao, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
DPI40036%
Sensibilité1.351%
Sensibilité du zoom1.13%
eDPI5400%
Hz100065%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
60.6%
46%
Tirs
9.8
12.28
Précision
19%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-03T05:27:04.806+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.806+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K24%
Poitrine
2.2K50%
Estomac
47311%
Bras
49011%
Jambes
1834%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Z-1.573%
FOV609%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.183
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.5
24.98
Élim. avec l'AWP
0.009
0.081
Dmg avec l'AWP
0.77
7.39
Élim. avec le M4A1
0.068
0.114
Dmg avec le M4A1
7.08
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuTaille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
rdnzao utilise une sensibilité de 1,35 combinée à un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 540. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une visée précise et contrôlée, particulièrement bénéfique pour la constance lors des engagements à longue distance et des micro-ajustements.
rdnzao opte pour un réticule statique classique avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1, une épaisseur de 1 et pas de point central. Le réticule est de couleur vert vif avec une opacité totale et sans contours, ce qui assure une visibilité maximale contre la plupart des arrière-plans tout en réduisant les distractions visuelles, soutenant ainsi une acquisition rapide des cibles et un placement précis des tirs.
rdnzao utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un écran très prisé parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike. Ce moniteur est réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée, offrant des visuels plus fluides et un gameplay plus réactif, ce qui est crucial pour suivre les mouvements rapides et réagir rapidement dans des scénarios compétitifs.
rdnzao joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant des barres noires en mode plein écran. Cette configuration est populaire dans la scène professionnelle car elle étire les modèles de joueurs verticalement, les rendant plus faciles à repérer, tandis que les barres noires aident à maintenir la concentration au centre de l'écran et à réduire les distractions périphériques.
rdnzao associe la souris ZOWIE EC3-CW avec le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Rouge. Cette combinaison est connue pour sa performance fiable du capteur et son glissement constant, offrant un contrôle précis et un confort lors des longues sessions de jeu—des qualités essentielles pour maintenir la précision et l'endurance pendant les matchs intenses.
Actuellement, rdnzao utilise un champ de vision (FOV) du viewmodel réglé à 60, avec des décalages de 0 sur l'axe X, 1 sur l'axe Y et -2 sur l'axe Z, ainsi que la position prédéfinie 2. Ce viewmodel serré et à profil bas garde les visuels des armes peu intrusifs, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les adversaires et permettant une meilleure conscience situationnelle.
rdnzao utilise le clavier SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, un clavier mécanique sans pavé numérique réputé pour sa rapide activation et ses interrupteurs personnalisables. La disposition compacte libère de l'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, et les touches réactives permettent une saisie rapide et fiable lors des actions rapides en jeu.
rdnzao configure son HUD avec la 'Couleur d'équipe' pour une identification immédiate des coéquipiers et le met à l'échelle 1 pour une visibilité claire. Son radar est réglé à la taille 1 avec un zoom de carte de 0,4, tourne pour suivre le mouvement du joueur, et se centre sur le joueur—assurant que les informations essentielles sont toujours accessibles et faciles à interpréter pendant les rounds rapides.
rdnzao compte sur le casque HyperX Cloud III Wireless, connu pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Un son de haute qualité est crucial dans Counter-Strike pour détecter avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices, donnant à rdnzao un avantage pour anticiper les mouvements des adversaires et prendre des décisions éclairées.
Oui, les paramètres historiques de viewmodel de rdnzao indiquent un passage d'un FOV plus large de 68 avec des décalages plus prononcés (2,5 sur X, 0 sur Y, -1,5 sur Z) à un FOV plus compact de 60 avec des décalages minimaux. Cette transition reflète un focus sur la minimisation de l'intrusion du modèle d'arme et l'optimisation du champ de vision pour des lignes de vue plus claires et un meilleur suivi des cibles.
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