Gracz mwlky
Łukasz Pachucki
Ustawienia mwlky
Pobierz config mwlky 2026
Ustawienia i konfiguracja Phantom mwlky, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość2.31%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI9202%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
35.7%
46%
Strzały
5.6
12.28
Celność
23.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:44.282+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.282+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80023%
Klatka piersiowa
1.6K47%
Brzuch
49614%
Ręce
40612%
Nogi
1294%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka114%
DyAcOff22%
Black Equalizer112%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.115
0.24
Obrażenia od AK-47
12.03
24.98
AWP zabójstwa
0.363
0.081
Obrażenia od AWP
33.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.032
0.114
Obrażenia od M4A1
3.73
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -refresh 240 -tickrate 128 +mat_queue_mode 2
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
mwlky gra z czułością myszy ustawioną na 2.3 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 920. Ten zestaw zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a wystarczającą precyzją dla dokładnego celowania, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy poszukujących zarówno szybkości, jak i kontroli.
mwlky korzysta z klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -1, długością 2 i grubością 1, nie używa kropki centralnej ani konturów. Celownik jest zielony z pełnymi wartościami RGB i maksymalnym alfa, co maksymalizuje widoczność na większości tła w grze i zapewnia czystą, niezakłóconą koncentrację podczas starć, co pomaga utrzymać precyzję w sytuacjach wysokiego napięcia.
mwlky używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i stosuje tryb skalowania rozciągniętego. Szczegóły shaderów i tekstur modeli są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest ustawiona na średnią, a filtrowanie tekstur na biliniarne. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność wizualną, redukując rozpraszacze i opóźnienia wejściowe dla płynniejszej rozgrywki.
Główny monitor mwlky to ZOWIE XL2566X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania, preferowany przez wielu profesjonalnych graczy. Ustawienia monitora obejmują żywość kolorów na poziomie 11, equalizer czerni na 11 i niski poziom światła niebieskiego ustawiony na 0, wszystko to zaprojektowane w celu zwiększenia widoczności przeciwników i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji. DyAc jest wyłączony, prawdopodobnie w celu minimalizacji opóźnień wejściowych lub ze względu na osobiste preferencje.
Chociaż nie podano szczegółowych własnych przypisań klawiszy, konfiguracja mwlky obejmuje ustawienia widoku z polem widzenia na poziomie 68 i przesunięciami dostosowanymi do lepszej widoczności broni i minimalnego zagracenia ekranu. Ta personalizacja zapewnia, że ruch i pozycjonowanie broni nie przeszkadzają w widoku gracza, oferując bardziej spójne i komfortowe doświadczenie celowania.
Chociaż dokładne ustawienia audio nie są podane, mwlky używa wysokiej jakości bezprzewodowych zestawów słuchawkowych do gier, takich jak Logitech G Pro X Wireless i Razer BlackShark V2 Pro. Te słuchawki są znane z dokładności dźwięku przestrzennego i komfortu, które są kluczowe dla wykrywania kroków przeciwników i innych ważnych dźwięków w grze, dając mwlky przewagę konkurencyjną w świadomości.
Ostatnie wybory mwlky obejmują mysz ZOWIE S2-DW Black i podkładkę ZOWIE G-SR-SE Blue, z wcześniejszym użyciem modeli takich jak Razer Viper V3 Pro i podkładka Razer Gigantus V2. Ta ewolucja pokazuje preferencję dla niezawodnego, turniejowego sprzętu, który oferuje precyzyjne śledzenie i spójny poślizg, odzwierciedlając ciągłe poszukiwanie sprzętu najlepiej dopasowanego do jego stylu celowania.
mwlky uruchamia CS2 z parametrami '-novid -refresh 240 -tickrate 128 +mat_queue_mode 2.' Te ustawienia wyłączają wideo wprowadzające dla szybszego startu, wymuszają odświeżanie 240Hz, aby dopasować się do jego monitora, ustawiają tickrate serwera dla płynniejszej gry online i optymalizują wątkowanie procesora, wszystko to zaprojektowane w celu zwiększenia wydajności i responsywności w meczach konkurencyjnych.
mwlky obecnie używa procesora AMD Ryzen 7 7800X3D w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. To zaawansowane połączenie zapewnia minimalne wąskie gardła, wysokie liczby klatek na sekundę i płynne wielozadaniowość, które są niezbędne do utrzymania spójnej wydajności i redukcji opóźnień wejściowych podczas intensywnych sesji gier.
mwlky używa żółtego koloru HUD ze skalą 0.95, co zapewnia dobrą widoczność bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.1 i powiększenie mapy 0.4, z radarem obracającym się i nie skoncentrowanym na graczu. Ta konfiguracja pozwala na szybkie przetwarzanie informacji i lepszą świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje