Gracz Jame
Ali Djami
Ustawienia Jame
Pobierz config Jame 2026
Ustawienia i konfiguracja PARIVISION Jame, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.32%
DPI32000%
Hz200012%
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu0.920%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.3; zoom_sensitivity 0.92
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.2
0.31
Strzały w głowę %
29%
46%
Strzały
5.84
12.28
Celność
23.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-09T05:26:35.387+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:35.387+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
57618%
Klatka piersiowa
1.6K49%
Brzuch
54617%
Ręce
36211%
Nogi
1545%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka146%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.08
0.24
Obrażenia od AK-47
9.5
24.98
AWP zabójstwa
0.386
0.081
Obrażenia od AWP
37.22
7.39
M4A1 zabójstwa
0.051
0.114
Obrażenia od M4A1
5
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru13%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
Jame łączy DPI na poziomie 3200 z czułością w grze ustawioną na 0.3, co daje efektywne eDPI wynoszące 960. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy myszy, co jest kluczowe dla dokładnych strzałów i utrzymania spójności podczas meczów pod dużą presją. Jego wybór wysokiego DPI w połączeniu z bardzo niską czułością jest dostosowany do graczy, którzy preferują subtelne ruchy nadgarstka i wymagają precyzyjnego celowania.
Jame używa stylu celownika Classic Static z niestandardowym kolorem (RGB 100,100,100), negatywną przerwą dla zwartej formacji oraz długością i grubością ustawionymi na zero, ale z włączonym punktem środkowym. To minimalistyczne podejście, wzmocnione obrysem dla widoczności, zapewnia, że jego celownik pozostaje nieinwazyjny, a jednocześnie łatwy do zauważenia, wspierając precyzyjne celowanie bez rozpraszających elementów wizualnych.
Jame gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji gamingowych. Wykorzystuje ustawienia takie jak DyAc Premium dla klarowności ruchu, żywotność kolorów ustawioną na 14 dla lepszej różnicowalności kolorów oraz czarny equalizer ustawiony na 10, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach. Te dostosowania pozwalają mu szybko reagować na akcję w grze i utrzymać przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
Jame wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, wszystko w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejścia i zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę, ograniczając FPS w grze do 400. Z większością detali ustawionych na niskie lub skoncentrowane na wydajności opcje, takie jak niski poziom shaderów i szczegóły cząsteczek, zapewnia płynne, wolne od zakłóceń wizualizacje i szybki czas reakcji.
Jame ustawia pole widzenia modelu na 68 z określonymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i wyłącza kołysanie broni. Ta konfiguracja minimalizuje wpływ wizualny modelu broni, zapewniając mu bardziej przejrzysty widok otoczenia i potencjalnie poprawiając jego czas reakcji na ruchy przeciwników w jego polu widzenia peryferyjnego.
Jame używa najwyższej klasy słuchawek, takich jak HyperX Cloud III i Cloud II, uzupełnionych o słuchawki Bose QuietComfort 20 dla optymalnej klarowności dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, jego wybór wysokiej jakości sprzętu zapewnia, że może dokładnie określić pozycje przeciwników i subtelne dźwięki w grze, co jest kluczowe dla świadomości taktycznej w Counter-Strike 2.
Jame nie korzysta z żadnych niestandardowych opcji uruchamiania dla Counter-Strike 2. Sugeruje to, że polega całkowicie na wewnętrznych ustawieniach gry i optymalizacjach sprzętu swojego systemu, aby osiągnąć optymalną wydajność, unikając potencjalnych komplikacji lub niespójności wynikających z niestandardowych parametrów linii komend.
Obecnie Jame używa klawiatury Logitech G Pro X, znanej z responsywnych przełączników i kompaktowego designu, co jest idealne do szybkiej gry konkurencyjnej. Jego główna mysz to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, lekka, precyzyjna mysz preferowana przez profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność i wysoką częstotliwość raportowania, co przyczynia się do ostrych, dokładnych ruchów wymaganych na najwyższym poziomie rywalizacji.
Jame konsekwentnie preferował myszy z serii Logitech G Pro X, przechodząc z wersji Superlight 2 Black i White do obecnego modelu SUPERSTRIKE. Jeśli chodzi o monitory, pozostaje wierny modelowi ZOWIE XL2566K, co wskazuje na zadowolenie z jego funkcji wydajnościowych. Ta stabilna progresja demonstruje jego zaangażowanie w pozostawanie na czele postępów sprzętowych, jednocześnie utrzymując znajomość z zaufanymi markami.
Jame używa koloru HUD ustawionego na 'Kolor drużyny' i skaluje HUD do 0.95 dla lepszej widoczności bez bałaganu. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD 1.3, powiększenie mapy 1 oraz obracający się radar z centrum na graczu z włączonym przełącznikiem kształtu przez tablicę wyników. Te dostosowania zapewniają, że otrzymuje jasne, istotne informacje w formacie, który wspiera szybkie podejmowanie decyzji podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje