Gracz hampus
Hampus Poser
Ustawienia hampus
Pobierz config hampus 2025
Ustawienia i konfiguracja 500 hampus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6680%
Hz100069%
DPI40042%
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu0.7840%
Czułość1.670%
zoom_sensitivity 0.784; sensitivity 1.67
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
45.6%
46%
Strzały
12.94
12.28
Celność
20.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-28T05:25:55.140+00:00
Updated At2025-09-28T05:25:55.140+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-sMFy9-T6kC5-NMuma-czYCE-hSzfF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K16%
Klatka piersiowa
3.1K46%
Brzuch
1.4K21%
Ręce
68410%
Nogi
4246%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniŚredni5%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Wideo
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x8001%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6881%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.238
0.24
Obrażenia od AK-47
26.29
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
1.02
7.39
M4A1 zabójstwa
0.195
0.114
Obrażenia od M4A1
20.41
11.76
HUD
podglądKolor HUDZielony5%
Skala HUD0.93%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.890%
Rozmiar HUD radaru136%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
FAQ
hampus korzysta z Razer DeathAdder Elite ustawionej na 400 DPI i czułości 1.67, co daje efektywne eDPI wynoszące 668. Ten niski poziom czułości, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest kluczowe dla utrzymania stałej dokładności na wysokim poziomie gry.
hampus używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -2, długością 2.5 i zerową grubością, wykorzystując kolor zielony o wysokiej widoczności przy pełnej przezroczystości. Brak centralnej kropki i obrysów zapewnia nieinwazyjny punkt odniesienia do celowania, promując klarowne namierzanie celu i redukując rozproszenia podczas intensywnych wymian ognia.
hampus gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240 Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wyświetlacz jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla szybkiego i dokładnego reagowania w dynamicznych meczach.
hampus wybiera rozdzielczość 1280x800 z proporcjami 16:10 i rozciągniętym skalowaniem w trybie pełnoekranowym. Ustawia szczegóły tekstur shaderów i modeli na niskie, zwiększa kontrast graczy i włącza 8x MSAA dla antyaliasingu. Te ustawienia priorytetowo traktują widoczność i wysokie liczby klatek na sekundę, ułatwiając zauważanie przeciwników i utrzymanie spójnej wydajności.
hampus dostosowuje swój viewmodel z FOV na poziomie 68, przesunięciami 2.5 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z, bez żadnego ruchu broni. To ustawienie minimalizuje ruch broni i utrzymuje model pistoletu poza centralnym widokiem, maksymalizując powierzchnię ekranu i poprawiając skupienie na pozycjach wroga.
hampus polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V2, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych konfiguracji audio w grze, używanie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego, takiego jak ten, zapewnia, że może wyraźnie rozróżniać kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe dla lepszej świadomości sytuacyjnej.
hampus ustawia kolor swojego HUD na zielony i skaluje go do 0.9, co oferuje równowagę między widocznością a nieinwazyjnością. Jego radar ma rozmiar HUD ustawiony na 1 z powiększeniem mapy 0.89, obraca się z graczem i zmienia kształt z tablicą wyników, co pomaga mu szybko przetwarzać informacje przestrzenne podczas rozgrywki.
hampus wybiera klawiaturę Razer Huntsman V2 TKL ze względu na jej kompaktowy design i szybkie przełączniki optyczne, co pozwala na szybkie naciśnięcia klawiszy i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy. Łączy to z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, oferującą dużą, gładką powierzchnię, która wspiera spójne śledzenie myszy i precyzyjną kontrolę.
System hampusa jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 i procesor Intel Core i9-11900K. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej, ponieważ zapewnia płynniejsze wrażenia wizualne i szybszą responsywność systemu podczas intensywnych meczów.
Chociaż profil nie określa dokładnych przypisań klawiszy, użycie przez hampusa klawiatury bez klawiatury numerycznej sugeruje preferencję dla uproszczonego układu, ułatwiając szybki dostęp do podstawowych kontroli i więcej miejsca na ruch myszy. Ten ergonomiczny wybór jest preferowany przez wielu profesjonalistów w celu poprawy czasów reakcji i komfortu podczas dłuższej gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje