Gracz Fruitcupx
Gavin Norman
Ustawienia Fruitcupx
Pobierz config Fruitcupx 2026
Ustawienia i konfiguracja Fruitcupx, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.22%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
eDPI8806%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
53.4%
46%
Strzały
12.85
12.28
Celność
20.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:49.626+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.626+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
37919%
Klatka piersiowa
94147%
Brzuch
33117%
Ręce
25513%
Nogi
894%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.348
0.24
Obrażenia od AK-47
36.44
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.174
0.114
Obrażenia od M4A1
18.1
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Fruitcupx gra z czułością myszy ustawioną na 2,2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika podczas intensywnych wymian ognia, minimalizując ryzyko nadmiernego celowania.
Fruitcupx używa wysoce widocznego celownika o kompaktowym designie, wybierając szczelinę -4, minimalną długość i grubość oraz brak centralnej kropki. Celownik jest w kolorze jasnozielonym (RGB: 0, 255, 135), co zapewnia doskonały kontrast z większością środowisk w grze, dzięki czemu celownik pozostaje łatwy do śledzenia podczas szybkiej akcji. Statyczny styl i brak obrysu dodatkowo redukują rozpraszanie uwagi i utrzymują wyraźną widoczność.
Fruitcupx korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ten monitor obsługuje niezwykle szybkie czasy reakcji i płynne wizualizacje, dając Fruitcupx przewagę konkurencyjną, pozwalając mu szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać precyzyjne celowanie podczas szybkich starć.
Fruitcupx gra obecnie w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. To ustawienie powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje zbędne wizualne zakłócenia na ekranie, co jest techniką szeroko stosowaną przez graczy na najwyższym poziomie ze względu na jej zalety konkurencyjne.
Fruitcupx łączy mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green z podkładką SteelSeries QcK Large Black. DeathAdder jest znana z ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, podczas gdy QcK Large oferuje gładką, jednolitą powierzchnię, wspierającą precyzyjne śledzenie i komfortowe użytkowanie przez długi czas—co jest kluczowe dla utrzymania precyzji podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
Fruitcupx dostosowuje swój viewmodel z polem widzenia (FOV) 68 i wartościami przesunięcia 2,5 (X), 0 (Y) i -1,5 (Z), używając pozycji preset 0. To ustawienie umieszcza model broni w sposób, który maksymalizuje widoczność ekranu, trzymając ręce i broń poza centralnym polem widzenia, co pomaga skupić się na przeciwnikach i otoczeniu.
Fruitcupx używa klawiatury Logitech G413 ze względu na jej responsywne przełączniki mechaniczne, zapewniające dokładne i szybkie wprowadzanie danych w stresujących momentach. Do dźwięku polega na słuchawkach HyperX Cloud III, które dostarczają wyraźne dźwięki pozycyjne i wygodne dopasowanie, co jest niezbędne do efektywnej komunikacji i świadomości sytuacyjnej w meczach konkurencyjnych.
Najbardziej aktualna mysz Fruitcupx to Razer DeathAdder V4 Pro Green, wcześniej używał Logitech G Pro X Superlight 2 Black, a obecnie preferuje podkładkę SteelSeries QcK Large Black. Zmiana myszy może wpłynąć na komfort uchwytu i odczucie sensora, podczas gdy jednolita powierzchnia podkładki zapewnia stabilne śledzenie. Te zmiany mogą odzwierciedlać jego ciągłe poszukiwanie optymalnej równowagi między komfortem a wydajnością.
Fruitcupx wybiera celownik bez obrysu i nie włącza funkcji dynamicznych ani śledzenia odrzutu. Utrzymując celownik statyczny i wolny od obrysów, redukuje rozpraszanie wizualne, co pozwala na bardziej spójny punkt odniesienia do celowania, który pozostaje niezawodny niezależnie od ruchu czy strzelania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego prostotę i przejrzystość.
System Fruitcupx jest napędzany procesorem Intel Core i9-14900K i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080, wcześniej używał RTX 4090. Ta zaawansowana konfiguracja sprzętowa zapewnia minimalne spadki klatek i utrzymuje wysokie liczby klatek na sekundę, co jest kluczowe dla płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji w dynamicznym środowisku e-sportowym.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje