Gracz fl0m
Erik Flom
Ustawienia fl0m
Pobierz config fl0m 2026
Ustawienia i konfiguracja Mythic fl0m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI12002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.501%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.50
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
54.3%
46%
Strzały
12.46
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość4
Odstęp0
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość2560x14400%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.24
0.24
Obrażenia od AK-47
24.58
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
0.77
7.39
M4A1 zabójstwa
0.174
0.114
Obrażenia od M4A1
18.13
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
FAQ
fl0m korzysta z czułości myszy ustawionej na 1.50 i DPI wynoszącego 800, co daje efektywne eDPI równe 1200. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony poziom precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne celowanie bez poświęcania zdolności do szybkiej korekty położenia celownika podczas dynamicznych starć.
fl0m używa stylu celownika Classic Static z odstępem 0, długością 4 i grubością 1, bez centralnej kropki i konturu. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełną intensywnością RGB, co sprawia, że jest wyraźnie widoczny na większości tła, co pomaga w skutecznym śledzeniu celów bez wizualnych rozproszeń.
fl0m gra na natywnej rozdzielczości 2560x1440 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Preferuje wysoką jakość graficzną, co potwierdzają ustawienia takie jak wysoki poziom detali shaderów, wysoka jakość modeli i globalnych cieni, średnia okluzja otoczenia oraz wygładzanie krawędzi 4x MSAA. Te ustawienia zapewniają zarówno klarowność wizualną, jak i płynność rozgrywki, co jest kluczowe do dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania podczas meczów.
fl0m używa monitora GIGABYTE M27Q X, wyświetlacza o wysokiej częstotliwości odświeżania zaprojektowanego dla e-sportu. Ten monitor oferuje szybkie czasy reakcji i ostrą jakość obrazu, co jest niezbędne w konkurencyjnych strzelankach jak CS2, ponieważ redukuje rozmycie ruchu i opóźnienie wejściowe, dając fl0mowi wyraźną przewagę w śledzeniu i reagowaniu na szybko poruszające się cele.
Obecne wyposażenie fl0ma to klawiatura SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black w połączeniu z myszą SteelSeries Prime Wireless. Klawiatura oferuje dostosowywane punkty aktywacji i kompaktowy format TKL, zapewniając zarówno responsywność, jak i przestrzeń na szerokie ruchy myszy, podczas gdy mysz Prime Wireless oferuje niezawodną wydajność bezprzewodową i precyzję — obie są kluczowe dla gry na wysokim poziomie w CS2.
Ustawienia modelu widoku fl0ma obejmują pole widzenia (FOV) równe 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 1 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz wyłączonym bujaniem modelu widoku. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący widzenie peryferyjne i minimalizujący rozproszenia, pozwalając mu skupić się na ruchach przeciwników i świadomości mapy.
fl0m używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, znanych z wysokiej jakości dźwięku i wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Dokładne sygnały dźwiękowe są kluczowe w CS2 do wykrywania kroków przeciwnika i działań, a te słuchawki zapewniają klarowność i szczegóły potrzebne do podejmowania świadomych decyzji na podstawie dźwięku, zwiększając ogólną świadomość gry.
Na podstawie jego obecnych ustawień, fl0m ma wyłączone NVIDIA Reflex Low Latency i FidelityFX Super Resolution, a status G-Sync jest nieznany. Nie korzystając z tych technologii, priorytetem jest najwyższa jakość obrazu natywnego, a być może polega na inherentnie niskim opóźnieniu wejściowym i częstotliwości odświeżania swojego monitora, aby zapewnić responsywne doświadczenie.
fl0m włącza Boost Player Contrast i używa High Dynamic Range ustawionego na 'Quality', co zwiększa rozróżnienie między modelami graczy a otoczeniem. W połączeniu z anizotropowym filtrowaniem tekstur 4x i wysokimi ustawieniami szczegółów, te wybory pomagają zapewnić, że wrogowie wyraźnie się wyróżniają, ułatwiając szybkie namierzanie celów i świadomość sytuacyjną.
System fl0ma jest napędzany przez procesor AMD Ryzen 9 7950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę, minimalne opóźnienia systemowe i możliwość utrzymania najwyższych ustawień graficznych bez kompromisów w wydajności, zapewniając płynne i responsywne doświadczenie, które jest niezbędne dla konkurencyjnej gry w CS2.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje