Joueur fl0m
Erik Flom
Paramètres fl0m
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Paramètres et configuration de Mythic fl0m, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI12002%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.501%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.50
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
54.3%
46%
Tirs
12.46
12.28
Précision
17.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur4
Écart0
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution2560x14400%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des particulesÉlevé3%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux57%
Décalage Y19%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.24
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.58
24.98
Élim. avec l'AWP
0.013
0.081
Dmg avec l'AWP
0.77
7.39
Élim. avec le M4A1
0.174
0.114
Dmg avec le M4A1
18.13
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
FAQ
fl0m joue avec une sensibilité de souris de 1,50 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un niveau équilibré de précision et de mouvement rapide, permettant un visée précise sans sacrifier la capacité à ajuster rapidement le placement du réticule lors des engagements à haute vitesse.
fl0m utilise un style de réticule Classic Static avec un écart de 0, une longueur de 4 et une épaisseur de 1, et il choisit de ne pas avoir de point central ni de contour. La couleur du réticule est réglée sur vert avec une intensité RGB complète, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans, ce qui aide à suivre les cibles efficacement sans distractions visuelles.
fl0m joue avec une résolution native de 2560x1440 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran. Il préfère une haute fidélité graphique, comme l'indiquent les réglages tels que les détails des shaders en Haut, la qualité des modèles et des ombres globales en Haut, l'occlusion ambiante en Moyen, et l'anti-aliasing MSAA 4x. Ces paramètres assurent à la fois une clarté visuelle et un gameplay fluide, cruciaux pour repérer les adversaires et réagir rapidement pendant les matchs.
fl0m utilise le moniteur GIGABYTE M27Q X, un écran à haute fréquence de rafraîchissement conçu pour l'e-sport. Ce moniteur offre des temps de réponse rapides et une qualité d'image nette, essentiels pour les jeux compétitifs comme CS2, car ils réduisent le flou de mouvement et le décalage d'entrée, donnant à fl0m un avantage clair pour suivre et réagir aux cibles en mouvement rapide.
Le setup actuel de fl0m comprend le clavier SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black associé à la souris SteelSeries Prime Wireless. Les points d'activation personnalisables du clavier et son format compact TKL offrent à la fois réactivité et espace pour de larges mouvements de souris, tandis que la souris Prime Wireless offre une performance sans fil fiable et précise, essentielles pour le jeu CS2 de haut niveau.
Les paramètres de viewmodel de fl0m incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 1 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et il désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser la vision périphérique et minimiser les distractions, lui permettant de rester concentré sur les mouvements ennemis et la conscience de la carte.
fl0m utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, connu pour son audio haute fidélité et son son positionnel clair. Les indices audio précis sont vitaux dans CS2 pour détecter les bruits de pas et les actions ennemies, et ce casque fournit la clarté et le détail nécessaires pour prendre des décisions éclairées basées sur le son, améliorant la conscience globale du jeu.
Selon ses paramètres actuels, fl0m a désactivé à la fois NVIDIA Reflex Low Latency et FidelityFX Super Resolution, et le statut de G-Sync est inconnu. En n'utilisant pas ces technologies, il privilégie la meilleure qualité d'image native et s'appuie peut-être sur le faible décalage d'entrée et le taux de rafraîchissement inhérents de son moniteur pour une expérience réactive.
fl0m active le Boost Player Contrast et utilise la plage dynamique élevée réglée sur « Qualité », ce qui améliore la distinction entre les modèles de joueurs et l'environnement. Associés au filtrage anisotropique des textures 4x et aux réglages de détail élevés, ces choix aident à s'assurer que les ennemis se détachent clairement, facilitant l'acquisition rapide des cibles et la conscience situationnelle.
Le système de fl0m est alimenté par un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090. Cette combinaison haut de gamme assure des taux de rafraîchissement exceptionnels, une latence système minimale et la capacité de maintenir des paramètres graphiques de premier ordre sans compromettre la performance, offrant une expérience fluide et réactive essentielle pour le gameplay compétitif de CS2.
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