Joueur fl0m
Erik Flom
Paramètres fl0m
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Paramètres et configuration de Mythic fl0m, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité1.501%
Hz100066%
Sensibilité Windows688%
eDPI12002%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
54.3%
46%
Tirs
12.46
12.28
Précision
17.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur4
Écart0
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.968+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
5023%
Poitrine
9945%
Estomac
3516%
Bras
2411%
Jambes
146%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesÉlevé3%
Vidéo
Résolution2560x14400%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
Décalage Y19%
Décalage X2.577%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.24
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.58
24.98
Élim. avec l'AWP
0.013
0.081
Dmg avec l'AWP
0.77
7.39
Élim. avec le M4A1
0.174
0.114
Dmg avec le M4A1
18.13
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu29%
Couleur du HUDInconnu29%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Radar centré sur le joueurInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
FAQ
fl0m joue avec une sensibilité de 1,50 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 1200. Cette combinaison offre un équilibre entre précision de visée et mouvement rapide du réticule, ce qui est particulièrement important pour le suivi et les tirs réflexes dans le jeu de haut niveau.
fl0m utilise un réticule statique classique avec un écart de 0, une longueur de 4 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. La couleur du réticule est verte avec une opacité totale, ce qui le rend visible sur la plupart des arrière-plans du jeu sans causer de distraction visuelle pendant le jeu.
fl0m utilise actuellement la SteelSeries Prime Wireless, associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Ce setup est populaire parmi les joueurs professionnels pour ses performances sans fil fiables, son capteur précis, et la grande surface lisse du tapis de souris, facilitant le suivi et le contrôle constants.
fl0m utilise le moniteur GIGABYTE M27Q X, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Un tel écran offre des visuels plus fluides et réduit le décalage d'entrée, donnant à fl0m un avantage dans les scénarios basés sur la réaction où chaque milliseconde compte.
fl0m joue en résolution 2560x1440 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran et un redimensionnement natif. Il privilégie des visuels de haute qualité en réglant les détails des shaders, particules, textures de modèle et ombres globales sur élevé, tout en activant le contraste des joueurs boosté et en réglant l'occlusion ambiante sur moyen. Ce mélange de paramètres garantit des visuels clairs sans sacrifier les taux de rafraîchissement.
fl0m utilise le SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black comme clavier actuel. Ce clavier mécanique sans pavé numérique offre des points d'activation personnalisables et un format compact, offrant plus d'espace pour le mouvement de la souris et une réponse plus rapide des touches, essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau.
fl0m utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions de jeu. Un son de haute qualité lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et autres indices en jeu, offrant un avantage tactique significatif.
Le modèle de vue de fl0m est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de x : 2,5, y : 1 et z : -1,5, et le balancement désactivé. Cette configuration minimise le mouvement du modèle d'arme et garde le pistolet positionné de manière à maximiser la visibilité de l'écran, permettant une meilleure concentration sur les adversaires et l'environnement.
fl0m a désactivé à la fois NVIDIA Reflex Low Latency et FidelityFX Super Resolution, privilégiant la plus haute qualité visuelle par rapport à la réduction de la latence ou aux technologies de mise à l'échelle. Ce choix suggère qu'il valorise la clarté d'image pure et une expérience visuelle cohérente, s'appuyant sur son matériel haut de gamme pour offrir des performances optimales.
fl0m utilise le MSAA 4x pour l'anti-aliasing par multisampling et règle le filtrage des textures sur Anisotropic 4x. Ces paramètres aident à lisser les bords dentelés et à améliorer la clarté des textures sous des angles de vision obliques, contribuant à un environnement de jeu visuellement net et immersif sans perte de performance significative sur son système puissant.
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